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亡灵被一刀砍废的好惨呐

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专家死灵术才能转8%的人,这招魂术跟没有一样,就一点蚊子腿够干啥的,你干脆要不把亡灵族删了吧,这一点特色都没有了,还有干嘛把地狱犬给亡灵啊?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-28 20:39回复
    其实三头犬给亡灵,道理上还真没错。
    希腊神话的三头犬,本来就是冥府看大门的。英雄无敌3把犬算到地狱,大概是受了英国民间传说里犬魔的影响,但为了给升级加逼格,又缝合了希腊神话的三头犬。后续作品也就将错就错,把三头犬一直留在地狱了。
    这一代出了虫族,看起来是不会有地狱了,那正本清源一下,三头犬给亡灵,既符合原设定,老玩家也多一个熟面孔,还真没毛病。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-11-28 20:50
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      2025-12-21 11:16:54
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      招魂肯定要重做,现在这个招魂前期没存在感,自己兵种属性因为招魂存在也不能给太高,弄得亡灵开荒苦不堪言。后期野怪多了这个按血量百分比招怪又过强了,打一波野怪顶别人一周产出了。雪球滚起来你几万兵打别人一两千


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-11-28 22:35
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        现在亡灵前期就只带三种骷髅加红巫妖,另一个英雄就只带三种鬼魂加红巫妖,双线fm。高级兵血太多前期野怪少总血量少招不出来几个高级兵。反倒是一个兵种的两个升级分别计算招魂,不知道是有意为之还是bug。红巫妖主要是奶减少前期战损。所以亡灵前期最主要的是怎能搞到水银和尘


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-11-28 22:47
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          招魂术也不够干嘛,也就3天招出114514只天使罢了。
          弱肯定比3和5都弱,但高难滚雪球能力其实还行


          IP属地:广东5楼2025-11-28 23:10
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            可以看看招魂公式,demo这个招魂是每种兵各算一次所以百分比低,如果一种兵8%,七种就是56%,当然要计算衰减所以没这么多,但是算上律法和招魂特,上限远超3代,这代招魂相当于自带鬼王斗篷。前期开荒巫妖的奶替代了3代吸血鬼的生态位,不过体验确实很坐牢。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-11-28 23:47
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              招魂让亡灵全兵被削弱也是服了。兵种技能设计除了巫妖的复活就没个靠谱好用的。


              IP属地:湖北7楼2025-11-29 17:04
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