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新版本更新了啥

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看他好像更新了三十几m,但是进去好像变化不大,游戏公告也没发布,好像就多了一个任务?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-28 18:37回复
    你好,同志们!已经有一段时间了,我们已经完成了这个补丁,等待翻译成可用的语言,并准备发布它(它已经发生了)。
    我真的想把这个补丁称为“Breach”,因为我相信每一款像样的游戏都应该有一个。但不幸的是,这个补丁不包含违规,所以我们将其命名为“怀疑”-虽然,当然,补丁不仅仅是这样。
    现在,到补丁说明,按随机顺序编译!
    0. 新的语言支持:西班牙语(西班牙)由Manco me Levanto
    1. 内容:商业之路-有关熟食销售能力的新内容。更准确地说,它会为你出售——你只需要提供它。我们创建了11个业务(针对11种不同类型的食品)。你可以同时拥有多达20家企业,尽管这几乎是不现实的,因为随着时间的推移,企业开始制造麻烦——一家企业越受欢迎,其他人就越经常试图抓住它。不过,这仍然是一项有利可图的冒险。在游戏后期(30天左右)出现在难度为4左右的道路上。
    2. 诺曼汉的新角色:小偷邮差。这个骗子出售昂贵的信件以增加在和解中的声誉。在夜间出现。
    3. 地图界面改变-我们将按钮移到底部,并在鼠标悬停时添加工具提示。增加了一个新的按钮来切换和查看商人类型的字符和其他类型的字符。
    4. 雇佣兵手持干草叉的农民的被动技能增加。
    5. Fortsville新角色:Parpiparp Tututut。出售增加快速战斗灵感的一次性小号。
    6. 内容:地点问题-与地点问题相关的新内容。这个想法是,每隔几天,一个随机地点就会出现一个问题,阻止人们进入。你要么等待,要么用两种方法解决问题。位置问题在第15天左右开始出现。一个有问题的位置永远不会阻碍你通往另一个位置的道路(总会有一个弯路)。
    7. 我们将标签按钮移到一边,稍微改变了库存界面。同时增加了食物和卷轴的最大标签尺寸到20。
    8. 每个槽最大熟食堆叠大小从5个增加到10个。
    9. 新的每周效果-“商人免疫投球。”与此同时,我们还在投球中添加了一些限制,以防止这一机制被称为“愚蠢”。我们还添加了一个新的相关药水酿造(寻找食谱在伊顿)。
    10. 内容:怀疑-新的内容,有人开始怀疑商人的主观不良行为。这既会带来问题,也会带来回报。这个内容包括6个新的老板和一个旧的,但增强的老板,以及几十个徽章组合,可以从这些老板和雇佣兵装备额外的奖金掠夺。我可以更详细地描述它,但这在游戏中更容易看到。怀疑开始出现在第30天左右。
    11. 除了前一点-一些旧的道路事件也可以让你获得怀疑徽章:丹尼,Nurlan,挖坟,和破马车。
    12. 策略天赋树变得更便宜了。技能现在只比其他天赋树的技能消耗多1点。在这个树中,你现在可以查看所有可能的选项,而不需要解锁天赋本身。
    13. 雇佣兵殡仪师现在是土匪。
    14. 新马车在微光-险恶的马车。
    15. 匪帮郡新来的搬运工,犯罪马。
    16. 与某口井和一个普通桶有关的秘密任务。
    17. 内容:战斗记忆-新的内容,允许你打以前击败的老板。通过Bigtopia的入口进入。参与是免费的,没有惩罚-只有手动boss难度选择和战斗。目前,有7个boss可供选择。奖励包括7条横幅,每个横幅有3个能量等级。你可以在你的马车上装备一个旗帜来获得奖励。警告:不是所有的boss都可以被打败,所以不是所有的奖励都可以获得。
    18. 流浪商人-增加商品需求的数量。
    19. 改变了道路事件的生成。举个例子来解释:现在,如果你遇到一个卷轴商人,他不会再次出现,除非你在当前的道路难度和生态圈中遇到所有其他事件。这让玩家有更大的机会遇到任何内容,因为它们肯定会出现(顺序是随机的)。
    20.。修正:在Grampstead中用于建造桌子的板条箱移到了右边(对于新玩家来说这是一个小而重要的修正,因为经验表明当板条箱太左时他们经常会错过它)。
    21. 修正:修正了3个不同定居点的贸易商,他们有星星商品和满足条件后可用的额外商品的问题。
    22. 修复:在毛脚村与探索者托里的任务现在正确记录在与他对话后的任务日志中。
    23. 修复:在“维修费用”下面增加了额外的一行


    IP属地:安徽2楼2025-11-30 01:45
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