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程序化生成Mesh地形有什么范例吗

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  • SCUM蔷微
  • 小吧主
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Unity实现了,但是看了Unity官方的骚操作,不敢用Unity了,试试Godot能不能实现


  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
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如图所示,不过有些教程比较老了(当年的旧版本)所以只能看个思路


2026-01-31 17:39:17
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 我算算
  • 界面设计
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terrain3D插件呢


  • Plutonium_
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没用unity干这个,不太清楚。
godot随机生成的话,一个思路是用噪声。官方文档第一个3D着色器案例有个简易版的(不过是白模,没有贴图)。
如果会用blender,可以去试试几何节点程序化生成,原理差不多,但感觉方便很多。而且好消息是godot4.6也要支持blender的几何节点了。


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