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程序化生成Mesh地形有什么范例吗
只看楼主
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SCUM蔷微
小吧主
7
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Unity实现了,但是看了Unity官方的骚操作,不敢用Unity了,试试Godot能不能实现
人类的大敌
吧主
14
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如图所示,不过有些教程比较老了(当年的旧版本)
所以只能看个思路
2026-01-31 17:39:17
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
我算算
界面设计
3
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terrain3D插件呢
Plutonium_
着色器
8
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没用unity干这个,不太清楚。
godot随机生成的话,一个思路是用噪声。官方文档第一个3D着色器案例有个简易版的(不过是白模,没有贴图)。
如果会用blender,可以去试试几何节点程序化生成,原理差不多,但感觉方便很多。而且好消息是godot4.6也要支持blender的几何节点了。
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