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策划什么时候明白修仙要的是加强而不是削弱

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大家都能糊,才能玩的开心,而不是什么套路强就削什么,当然那种无法反制的东西削弱我是支持的。
首先是金砖,原版这玩意很强,但真的无法反制吗,后排出个血影,前排肉猪又不怕这玩意,后期一万血的东西会怕这玩意
然后是这个幽默的伤害距离衰减,本来是限制红p的,那我肥龙怎么办,跑去前线给肉猪尽孝吗


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-28 04:33回复
    无法反制的地图炮就该滚啊要不把补缺真言开源了就行


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-11-28 08:41
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      2026-01-24 23:25:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      血影对金砖没用吧
      金砖伤害结束后 触发个血影
      被秒的话 就不触发


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-11-28 10:39
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        金砖是真沙比设计 直接删除最好


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-12-05 18:35
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          TY把red当祖宗供着是这样的,从前几周的改动早就该看出来了,宁可砍一堆机缘甚至反复重做(蛊),也不愿意大砍他的祖宗,好不容易出了BAN位结果测试服一看十把有九把没他的祖宗,那怎么行,绝对不能实装


          IP属地:安徽6楼2025-12-05 18:57
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            削不削无所谓,问题是因为削弱的原因导致耽误了机缘更新可是大罪
            没有足够的新东西玩可不行


            IP属地:浙江7楼2025-12-05 19:48
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              金砖对于脆皮来说就是无法反制 尤其是隐身金砖 人没看到一下就给你丢死了 血影p用没有


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2025-12-11 13:10
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                初版金砖九死都能拍掉几条命...你还血影无敌论?金砖是击退+压制+持续伤害,现在改了眩晕没那么吊而已
                修仙目前的问题就是数值给的太高,出红几率太高,移速给的多,4移速加神行无限撞人根本停不下来,涌动也给的多,又没有内置CD,机缘又吃冷却,叠层太容易,例如杀生丸时间法则+驴子,你觉得能动吗?攻速没有上限,右键增射距又夸张,拿满大半屏的攻击范围,加上锤子和千层叠浪你动都都动不了.还有更多懒得说


                IP属地:广西9楼2025-12-11 13:22
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