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从「金血争议」看仙舟的叙事困境

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从「金血争议」看仙舟的叙事困境
——一次关于剧情融入感与玩家体验的讨论
最近关于金血的争议,其实暴露了仙舟剧情长期以来的一个叙事困境:
它很难真正融入主线,也容易在玩家心中产生“剧情地位错位感”。
以下是我个人的一些想法,与大家交流。
一、金血在剧情中的呈现:战利品?还是麻烦?
从这次剧情来看,金血更像是“战利品”,而不是“麻烦”。
如果是“麻烦”,剧情表现应该是:开拓者担心金血会招来窥伺毁灭力量的存在,可能给列车组带来麻烦,甚至来个泯灭帮的杂兵,让主角打一顿。
然后列车组把金血交给黑塔空间站保管,就是“朋友帮忙处理麻烦”,很顺理成章。
但实际剧情中,仙舟的动机却是:
想利用毁灭金血对付丰饶,于是主动来索要金血。
这就把金血呈现成了“战利品”。
理论上编剧可以想同时兼具,想玩双赢。但玩家的直接体验无法被设定代替,最终感受往往会偏向一侧。
而既然是战利品,自然会涉及“谁出的力多”这种直觉感受。
二、铁墓战中各势力的实际贡献分档(基于个人体验)
我把各势力在铁墓战中的作用,按照“玩家实际感受到的贡献度”分了个档:
第一档:主力输出
黄金裔
列车三人组
德谬歌
整个铁墓战几乎 100% 的伤害都由这几方打出。舰队只是刮痧。黑塔抢先加冕。
第二档:关键辅助
模拟宇宙天才组(阮梅除外)
来古士、赞达尔切片
天才组提供关键辅助;来古士联系赞达尔切片,给黑塔护法,影响最终结局走向。
第三档:实质帮助,但影响较间接
星际和平公司
撤离五个星系居民、安置难民、发放疫苗等。
从这一档开始,实际上所谓贡献,玩家体验实感开始减少,就更加接近拯救大量的背景板。
第四档:外围协助
仙舟联盟
星际和平公司(其他部分)
巡海游侠等
阻止了病毒扩散。属于背景贡献。
第五档:救助行动
知更鸟与其家族分支
主要负责救助难民。
第六档:存在感微弱
贝城等其他势力
贡献接近于无。
三、“战利品”分配带来的错位感
最终的收获大致如下:
昔涟/德谬歌:成功的拯救宇宙;翁法罗斯脱离轮回;自己陷入永真正的永劫回归。
黄金裔:小善见天定居,翁星重生为新生的星球。他们留下的忆质会影响新生翁星历史进程,然后重新在新翁星上诞生。至于诞生的到底是受他们影响的新生命还是他们本身重生,看玩家看法和后续解读
列车组:经历损失后继续旅途
天才组:加冕成完美学者、获得权杖残骸与大量知识
赞达尔:继续研究,开新课题
和平公司:名声、金币、媒体宣传、疫苗
仙舟:纳努克的净世金血(稀有到极致的材料)
逛过b站和抖音的都可以看到,对公司卖疫苗的行为,很多观众都骂公司都要掉钱眼了。而公司通过星际和平播报宣传自己主导战役,更被骂抢功。
问题就在于:
仙舟的剧情贡献(第 3~4 档)与它获得的“战利品价值”(接近第 2 档)之间,产生了体验上的不匹配。
不需要玩家计算得失,他们也会本能地感觉“有点奇怪”,会感受到错位感。
四、仙舟在其他主线中的融入问题
仙舟在他们的专属剧情以外的剧情常常呈现为:
时不时冒泡刷存在感
出现时往往做不了实际性的推动
最后却仍然在关键节点分到重要成果
具体例如:
1. 贝城相关:
卢卡参加演武胜利被吐槽,后续又加了一个“前辈来过但失败”的设定,还加一句“宇宙中有很多人,贝城微不足道”,显得很违和。
2. 匹诺康尼相关:
势力狼人杀中存在感不强,突然冒泡一下,然后成梦结局。
这种“出现 → 刷存在感 → 消失”的结构让人觉得:
仙舟又来了,但仙舟又没做啥。
五、结盟玉兆的问题:难用的契诃夫之枪
结盟玉兆理论上有两大作用:
推动“契诃夫之枪”的伏笔
让主角与仙舟关系更紧密
但问题是:
功能太溜粉,不好在短期剧情中自然使用
面对小危险用不上,面对铁墓这种大危机他们自己来了。尤其是长夜月设定出来后,玩家知道列车组有令使保底了,更显得鸡肋。
剧情里提了太多次,容易引起玩家疲劳和反感
六、仙舟与主角之间的“情感联系”缺位
大部分星球剧情与主角建立情感纽带方式都是:
共同面对危机 → 共同战斗 → 共同经历生死
例如翁星篇:
主角坠机与黄金裔同行
对抗盗火行者、泰坦
连续共同经历危机
→ 自然建立深厚关系
而仙舟篇里:
列车组更像是“奇兵”
景元一直是运筹帷幄的幕后策略家,无论是药王秘传搞事还是步离人越狱,都只是他引蛇出洞的计划之一。
危机感弱
主角很难在剧情体验上和仙舟一起经历灾难,建立情感纽带。
再加上丹恒与云五剧情的“割裂感”,进一步影响玩家代入。
哪怕有列车组没干预幻胧会毁灭大半仙舟,这只是随口的一句设定。给玩家的震撼甚至不如翁星if线的pv。
哪怕是跟仙舟联系最深的丹恒,也是在一边卖丹枫和云五,一边切割着丹恒和云五的关系
七、金血争议的一个深层原因
部分争议来自玩家心理:
一个“熟人”突然插入主角与“朋友”(如天才组、黄金裔)的关系之中。
玩家自然会觉得不舒服。
八、我对仙舟后续的建议(纯个人观点)
仙舟最好选一条路走到底:
方案一:干脆不再强刷存在感
让仙舟在自己的专场中发光,不要硬插其他主线冒泡。
方案二:学习天才组,成为真正的“辅助势力”
天才组虽然存在感强,但:
出场合理
做事有效
不会强行站在功劳簿前排
结语
我并不是批评仙舟这个势力本身,而是希望剧情结构能更加自然,让仙舟在主线中的表现更符合它的设定,也让玩家的体验更顺畅。
希望这篇整理能促成更友好的讨论


IP属地:广东1楼2025-11-27 23:20回复
    点了,仙舟这次拿金血多少给人德不配位的观感。在主线的戏份几乎被一笔带过,观众根本感受不到仙舟为了打铁墓出力多少,论贡献仙舟算背景板级别的,金血凭什么给他们?而论交情仙舟和翁法罗斯甚至没建交,远没有列车和天才们和黄金裔们熟悉,翁法罗斯又凭什么把金血"赠与"仙舟?(注意是赠与而非交易,完全是白给)编剧写这段真就一点脑子都不过。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-11-28 03:05
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      2026-02-12 20:24:43
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      听见没mhy,人家求仙舟大高光剧情,你对仙舟太不孝了!


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-11-28 03:11
      收起回复
        而金血本身又是个含金量超高的东西,物理上它是无主的令使级力量,谁拿谁讲话都有底气;精神上它可以代表翁法罗斯不屈服于毁灭意志的荣耀,放国家博物馆当镇馆之宝。可观众从姬子和景元的对话中感觉到的是什么?是“顺水人情”“交易品”“赠品”,交代它下落的剧情甚至不配出现在主线里,它的原主人更是不配上桌亲自参与交接。我认为这段剧情既没有尊重翁法罗斯,也没有尊重仙舟和列车。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-11-28 03:15
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          感觉仙舟在主线里其实是有一定地位的,所以才总要出来刷戏份,包括这次金血大概也是要跟后续主线有关的。但很明显这次剧情编剧心不在仙舟、也懒得给它更多的塑造,而仙舟又不像公司那种可以扯点商业、科技的台词找存在感,就导致仙舟的第一观感很路人。放在半单元剧式主线+有卖卡任务的游戏里,也是难免。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-11-28 07:03
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            你说的很好,但是我先来,虽然白厄放下了不恨nnk了,只想在书里&大伙平凡生活,但是恨死金血了(不知道为什么反正就是恨死了),只想丢掉,谁拿无所谓


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-11-28 07:45
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              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-11-28 07:59
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                我觉得您说的非常好,
                仙舟在这个剧情本质上得到的东西和它付出的东西是完全不对等的,是真正的最大赢家。
                金血的最终目标是弑杀星神,而仙舟为了这个目标基本是可以舍弃一切的。
                如果不是赠送,而是等价的交换,仙舟给人带来的观感就会一下子好很多。
                比如写成,仙舟知道了列车得到了金血,言明可以提供列车需要的一切帮助,只为了得到金血。
                然后列车组和仙舟派来的使者XXX新角色进行XXX的密谋,内容直接省略号。
                一时间想不到什么东西可以和弑杀星神这样的道具并列,但是也可以先挖个坑后面再填了。
                仙舟目前经常给人的感觉就是——德不配位
                各种内部高层勾心斗角德不配位,景元的智将称号也德不配位,获得的金血也是德不配位,
                连他们家的星神都给人的感觉也是很低级的感觉。


                IP属地:广东8楼2025-11-28 08:21
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                  2026-02-12 20:18:43
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                  仙舟关系也不是不好,但现在和我们关系近的是捉鬼小队加青雀彦卿这些在寰宇环境里说不上话的


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-11-28 08:30
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                    说白了就是编剧既要又要还要,既要仙舟拿到后期主线重要道具,又要保证3.7主线完全昔涟专场不能有其他势力抢昔涟一点点风头,还要让战力人设双崩溃的翁法洛斯有个悲壮结局,不再出现,不影响后续。编剧就没对自己笔下的角色有一点感情,好的编剧会让人觉得这个时候这个角色就应该会这么做,而目前崩铁的编剧给人的感觉是这个时候你必须这么做,至于合不合理,你看我打补丁不就完事了。角色自己都说了,你们还有什么话说。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-11-28 08:32
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                      金血含金量超高不也是3.0整的饺子醋,天降设定,打幻胧都没战利品,打铁幕就有了,编剧想有含金量就有含金量,能咋的


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-11-28 08:34
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                        不知道的还以为金血是什么没用的东西,只配在剧情结束后的几个小忆泡和补丁里提一嘴
                        金血让白厄帮主角团洞开长夜月的忆潮,指引主角团寻路,为白厄塑造身体作为封印铁墓的棺木,最后击败铁墓也有它的一份大功劳,结果现在成“给予同道”的赠品了,仙舟是同道吗就给人家为了杀丰饶甚至愿意造个绝灭大君出来,而且客观上仙舟并没有在击败铁墓一战里出最多的力气却拿了最好的奖励。别说什么螺丝和仙舟共同保管,编剧为了不让看起来像是仙舟独占鳖头说的体面话罢了,谁不知道这玩意肯定是要给仙舟弑神用的


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-11-28 08:46
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                          我的看法不一样,我强烈支持现在的编剧多写仙舟这种怪味国风,让大家早点看清他们低级红高级黑的本质顺便让我看看为其摇旗冲锋的仙舟uu的笑话


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-11-28 08:53
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                            最大的爭議點其實還是編劇不願意多花一點筆墨去交代仙舟在這次大戰裡做了什麼,仙舟在大戰中的功績,金血對他們有什麼作用,他們對金血的處理方法。金血能有這麼大爭議還是因為德不配位還有更嚴重的「不合時宜」這個點。如此重要還屬於別人遺骨的物品,在大戰後人剛死就準備當戰利品分配了,也不願意像結盟玉兆一樣放主線交代,只放在一個小憶泡裡,沒有任何的交接儀式,只有口頭上的幾句話。而且我感覺3.7更大的問題是缺少編劇似乎缺乏共情能力了,不僅是金血這段,整個版本很多角色的言論給我一種很不舒服的感覺⋯⋯


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2025-11-28 08:56
                            收起回复
                              2026-02-12 20:12:43
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                              金血这东西的存在目的就是给未来仙舟的剧情埋伏笔。换句话说就是金血这东西一开始就是打算给仙舟的(镜流PV开始),只是以什么方式给的区别


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-11-28 09:06
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