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回复:PVP玩家为什么喜欢打架

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单排。 撬门的时候被打绝无可能反杀,我看着我的人物慢吞吞的放下撬棍 我能操控的时候已经一丝血了,而且门上有灯,我在亮处对方在暗处。


IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-11-28 03:26
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    东西太多炸仓了没事干只能口人往外送


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-11-28 06:52
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      2026-02-11 20:18:35
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      你觉得没乐趣不代表别人觉得口人没乐趣,别人也可以说你搜垃圾有什么乐趣。不同人有不同喜好,只要在游戏规则内按照自己喜好玩就行了呗。


      IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2025-11-28 07:12
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        仓库要炸了,口点人丢点垃圾


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-11-28 07:24
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          这游戏的话我觉得单排你就不要打人,系统会给你分配到好人局,打pvp的话尽量找人组排打,不然很没意思


          IP属地:广西来自Android客户端20楼2025-11-28 07:50
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            其实还好,不去夜图,不上杆子往星辰山和蓝门去,单排自己带个暗门钥匙,真的还好,另外免费装也不是很厉害,带个蓝盾,近距离暗算偷袭你的不好说,但正面见你就开枪的和中远距离搞偷袭的免费人随便反打。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2025-11-28 08:15
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              你要不要听听你自己在说什么,玩个游戏一大堆莫名其妙的人


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2025-11-28 08:20
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                过程爽啊,玩游戏享受的过程


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-11-28 08:26
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                  2026-02-11 20:12:35
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                  星辰山单排看运气,反正冲过去反锁舔完,2个保险格够用了


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-11-28 08:40
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                    我先来,因为实在是太太太太爆仓了,如果不起装备消耗,实在是放不下东西了


                    IP属地:甘肃来自Android客户端25楼2025-11-28 09:05
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                      这游戏后续爆仓是基础根本不会缺东西,只能去打架消化,我一百小时以前做鼠鼠,后面爆仓了点出了安防突破只能去打架了不然钱用不完,仓库一直爆


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-11-28 09:19
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                        单排废城这图遇到杀心重的人最多,感觉那个撤离点确实适合杀人


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端27楼2025-11-28 09:27
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                          所以当初玩了测试发现被骗了 什么合作撤离


                          IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2025-11-28 09:28
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                            作为一个碰见人坚持先礼后兵且潜行上瘾享受这个过程的百小时鼠鼠,以目前接触到的敌人来判断的话…对其他人开火大概分为这几种状态
                            1.与人斗其乐无穷
                            只要有PVP对抗,就会有人享受这种感觉的,即使它的机制看起来再单薄,不好说完全没有意思,就像我虽然不提倡PVP,但享受因为有人的加入而让潜行体验更加紧张刺激的感觉一样见仁见智,如果将所有其他人类都当做NPC,那它将是有史以来最复杂并且行为最高级的AI敌人(行为与道德准则的不可预见性,可重复游玩性高)。
                            2.惯性
                            这个游戏不是零和博弈,所有人都有机会赢(吃饱撤离),但是大伙显然在之前也玩过不少零和博弈的射击对抗游戏了,很自然的不会认为攻击其他玩家很奇怪,也不会思考这背后的意义与价值,许多新人玩家并不知道发冻树的表情轮盘在哪(没教)(展示背刺内容的新手教程),也不清楚这个游戏有合作共赢的选择,大家放下枪理论上是都能吃饱的,(这个是看了一些新人UP的实况得知的)许多玩家的真实情况是他们不看社区也不关心游戏环境,对其他玩家开火是下意识的,并不是一个需要思考和权衡的行为,和平鼠鼠所能做的也只能是保护好自己,然后尽力让攻击者付出代价。
                            3.猜疑
                            是恐惧让人们开火的,这游戏提供了一个完全没有道德评判的人性舞台,作恶成本极低,信任成本极高,把人给干掉有时候仅仅是为了排除一个不稳定的变量,保全自己,虽然说放弃了共赢的可能性很可惜。我一直是跟朋友组排玩儿的,亲眼目睹了朋友从大平地到处找人打招呼,一直挨打到最后变成现在要躲在掩体后面抱着枪和手榴弹冻树的样子,陌生人,太危险了,即使是表达友善也有风险。
                            4.战斗爽乐子人
                            这部分人当然不会思考太多道德甚至是,道义方面的事情,遇见过一些一边开着麦嘲笑一边逮着友好玩家口的群体,有些人就是有能力将游戏的道德感与现实剥离开来,这么做规则允许,不算错,但就个人而言真的不提倡这么做,这会让更多愿意付出善意的玩家失望,打出来更多慎重勇者然后让战场变成高压锅绞肉,最后让BOSS越来越难搞所有人都折磨,玩家战斗是这个游戏设计的一部分,但不应成为占据大多数情况的主流。
                            以上纯是个人见闻得来的经验,欢迎讨论,不吵架


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-11-28 09:42
                            收起回复
                              2026-02-11 20:06:35
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                              这游戏垃圾人多,都喊了不打,走你面前突然开枪。


                              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端30楼2025-11-28 10:10
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