这篇猜想基于个人对2.x后期推出的日月、嘉仇队的一些看法,以及一个完全无法证实的琳奈定位爆料。在这个苦等官方爆料的时期大家不妨听我胡说八道几句

回看2.0版本前后,鸣潮的新角色推出相当完美的衔接了两个大版本的队伍铺设:折枝在1.0时期是今汐的最佳队友,2.0完美切入珂莱塔队伍组成1.5代队;洛可可向前可以和椿组成1.5代队,向后可以融入2代暗队(虽然现状是已失业)。我们可以看出在新旧大版本交替的时候,角色的定位得当的话能够起到在两代队伍之间的润滑作用,也就是组成“半代队”。
在这个基础上回看,2.6、2.7版本的两个队伍给了我不同程度的异样感:日月队里,尤诺的延奏和回路完美贴合奥古斯塔,奥古斯塔的回路循环要求下一位登场角色在打满协奏之前不能退场,在这基础上尤诺还有回复能力,使得日月队能够组成几乎完美的2人循环,这个队伍里输出不低的尤诺吃不到共鸣解放输出加成,同时还和维守这样的三号位形成了回复能力冲突。嘉仇队里,仇远是超低输出能力的声骸通辅,偏偏嘉贝的轮椅轴里声骸伤害和重击伤害各占一半,仇远自己还好巧不巧是重击输出,使得嘉仇队缺乏2代队那样的完美完成度,3号位也只能由具有回复能力的维守顶上。

回看2.0版本前后,鸣潮的新角色推出相当完美的衔接了两个大版本的队伍铺设:折枝在1.0时期是今汐的最佳队友,2.0完美切入珂莱塔队伍组成1.5代队;洛可可向前可以和椿组成1.5代队,向后可以融入2代暗队(虽然现状是已失业)。我们可以看出在新旧大版本交替的时候,角色的定位得当的话能够起到在两代队伍之间的润滑作用,也就是组成“半代队”。
在这个基础上回看,2.6、2.7版本的两个队伍给了我不同程度的异样感:日月队里,尤诺的延奏和回路完美贴合奥古斯塔,奥古斯塔的回路循环要求下一位登场角色在打满协奏之前不能退场,在这基础上尤诺还有回复能力,使得日月队能够组成几乎完美的2人循环,这个队伍里输出不低的尤诺吃不到共鸣解放输出加成,同时还和维守这样的三号位形成了回复能力冲突。嘉仇队里,仇远是超低输出能力的声骸通辅,偏偏嘉贝的轮椅轴里声骸伤害和重击伤害各占一半,仇远自己还好巧不巧是重击输出,使得嘉仇队缺乏2代队那样的完美完成度,3号位也只能由具有回复能力的维守顶上。












