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【MOD】毒圣中兴

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每100骑士的基础产出重新提升至 3 凝聚力和 2 研究
每100骑士产出的每月试炼进度重新提升至 0.020
光刃重新免除骑士岗位合金维护费
试炼不再提升骑士岗位维护费
扈从不再提升骑士岗位维护费


IP属地:四川1楼2025-11-27 18:43回复
    漏洞修复:
    拿走叙阿美勒的设备将正确提升骑士领主的研究而非凝聚力产出
    宇宙创生将正确提升宗主国骑士的超然逻辑产出


    IP属地:四川2楼2025-11-27 18:45
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      2025-12-24 20:16:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      骑士专精建筑,开局即可在骑士团大殿建造。
      .
      无论当前基础产出有多少,都能让单项研究翻倍,其余两项研究减半。


      IP属地:四川3楼2025-11-27 18:50
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        选择击杀有毒实体后解锁剧毒圣所,在骑士团辖地建造。
        .
        对标超主协约建筑,但不依赖灵飞。


        IP属地:四川4楼2025-11-27 19:01
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          厉害,还有吗


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-11-27 19:08
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            为什么说扈从提升岗位维护费是非常烂的设计?
            .
            最开始,扈从和研究法令直接提升研究产出;P社觉得太强了,削为同时提升产出和维护费,这一步还是合理的。
            .
            问题在4.0,整个游戏大部分提升产出效果都被大键一挥改成了提升效率,效率本身就在同时提升产出和维护费,P社却还抱着之前额外添加的提升维护费效果不放。产出还是只提升了那么多,维护费却要收两遍呈二次增长,致使法令越开、扈从越多,单位劳动力越菜。


            IP属地:四川6楼2025-11-27 19:24
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              大佬能不能把毒圣的那几个武器和舰载机扒下来做成武器槽给普通船和生物船用。太强的可以丐化,主打一个扮演体验


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2025-11-27 21:00
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                好耶


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-11-28 07:19
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                  2025-12-24 20:10:32
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大佬能不能做一个演化猎手的顶级掠食者特质反复叠的mod,想玩叠叠乐了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-11-28 12:04
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                    mark


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-11-28 13:02
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