连击妖精,人偶带来的高连击确实能在很多时候玩的很爽,但是与之相对的就是在打不了脸的情况下就非常区,因为没有解场法术和宝石兽一些大场面完全看不了。
强度排行个人体感是鱼教妖龙梦法,首先是鱼的高直伤,继2妹配闪耀的直伤完全看不懂,胡了后手六费完全能够超斩,而且有狮子护符和白骨场面交换也完全不弱,个人感觉是最强的卡组。
换别的职业视角应该是妖大于教,但是我是妖精玩家,所以伟大无需多言,但我打教起码能活到八费,对吧
然后是龙和梦,这两家就属于是打场面比较厉害,但是妖6-8c的斩杀太快了,所以还是劣妖精的,但是龙的直伤和尤gay还是有一些威胁的。
至于ohno,弥补了我没抽到水龙的遗憾,很可爱,嗯。
然后说说这套卡组的技巧,因为人偶回手0费非常灵活,所以树回人偶0费两连击和对空1费两连击就变成了非常好用的刷连击手段,这就显得辉岩非常垃圾,卡自己一个人偶换一个+1相当于亏一伤,而且2费也完全不够灵活。
开局思路就是留树虫人偶剧场傀儡师,因为六费满血otk的高上限完全不需要考虑解场的问题,实际上我觉得天宫在我有虫的时候也是区
爆牌爆飞了。
最后就是肯定有争议的妖鱼,我个人感觉是拼胡,但是如果对面有意空场的话就非常难打,只能看有几张树和对空了,回手不够的情况下几乎不能otk,而且鱼的上限也很高,因此我个人认为是要小劣的,也可能是我思路有问题吧。
这个模式很好玩,但是为什么不开自选呢,反正是娱乐模式,如果出来像一代死皇那种再加热补丁就好了,现在就有点呆板了,打了大概二三十把就不太想玩了。

强度排行个人体感是鱼教妖龙梦法,首先是鱼的高直伤,继2妹配闪耀的直伤完全看不懂,胡了后手六费完全能够超斩,而且有狮子护符和白骨场面交换也完全不弱,个人感觉是最强的卡组。
换别的职业视角应该是妖大于教,但是我是妖精玩家,所以伟大无需多言,但我打教起码能活到八费,对吧
然后是龙和梦,这两家就属于是打场面比较厉害,但是妖6-8c的斩杀太快了,所以还是劣妖精的,但是龙的直伤和尤gay还是有一些威胁的。
至于ohno,弥补了我没抽到水龙的遗憾,很可爱,嗯。
然后说说这套卡组的技巧,因为人偶回手0费非常灵活,所以树回人偶0费两连击和对空1费两连击就变成了非常好用的刷连击手段,这就显得辉岩非常垃圾,卡自己一个人偶换一个+1相当于亏一伤,而且2费也完全不够灵活。
开局思路就是留树虫人偶剧场傀儡师,因为六费满血otk的高上限完全不需要考虑解场的问题,实际上我觉得天宫在我有虫的时候也是区
最后就是肯定有争议的妖鱼,我个人感觉是拼胡,但是如果对面有意空场的话就非常难打,只能看有几张树和对空了,回手不够的情况下几乎不能otk,而且鱼的上限也很高,因此我个人认为是要小劣的,也可能是我思路有问题吧。
这个模式很好玩,但是为什么不开自选呢,反正是娱乐模式,如果出来像一代死皇那种再加热补丁就好了,现在就有点呆板了,打了大概二三十把就不太想玩了。


sakuya









