终末地预期管理吧 关注:1贴子:16
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思考记录:于终末地三测前

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没有获得三测资格,还是挺难受的,毕竟之前有半年一直在终吧潜水并关注三测时间。但只是自己难受有点太亏了,写些想法解构一下吧。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-11-27 16:10回复
    1.此吧建立相关
    建立此吧是因为我意识到预期对非快餐游戏的体验影响很大。
    之前一段时间玩了2077、鸣潮、底特律,但三者我都未能尽兴。
    2077dlc并没有给V一个好结局(我云过dlc之前没有好结局,目标就是希望有个好结局),强制让人在两条线里面选,非常恶心。
    鸣潮是因为我发现在剧情跳过的前提下重玩一个原like游戏竟能如此无聊,我因为最近鸣潮口碑好转所产生的预期是盲目的、空洞的。
    底特律同样证实了这一点,虽然评分很高,但创新叙事在其中的比重比我想的还要高,而我个人对这种方式无感。
    这不禁让我产生滑坡想法,如果跳过剧情,终末地有能有多少新鲜的体验呢?虽然一直强调庭箱、策略、自动化这些元素,和原like的区别有我预期的那么大吗?二游本质会多大程度影响其体验呢?就算它强如3A,但3A对我来说也没啥感觉,又能如何呢?


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-11-27 16:55
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      2026-03-10 14:16:25
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      不感兴趣
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      2.鹰角宣发运营策略相关
      鹰角是不是在搞饥饿营销?用前一段时间老蒋视频里的句式,鹰角内部怎么想的不关键,事实是怎样的不关键,双方的舆论如何根据情绪来解读和输出才关键。最重要的是,看多了舆论以后,每个人自身的想法只能有一方留存,在表达时更是如此。
      从悲观和虚无的角度看,鹰角的操作既好不到无法指摘,又不可能差到让社区直接进入终极形态,只能说“此事为xxx埋下伏笔,一切皆有定数”


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-11-27 17:30
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