先聊配置,再聊成果,最后聊思路。
往下聊之前,先做个简单的算术题:960/3/1.25=256
这个算术题的含义是,要一枪爆头击杀血量为960的重甲水军,武器的白板伤害不能低于256,而这引出了这套配置最要命的问题:装了消音枪管,导致武器伤害暴跌,无法到达一击线。(虽然技能靠着狂战又补回来了,但是这个配置把生存侧技能全砍完了,等同于纸糊大炮)

由于上面提到的问题,R700基本是绑定短枪管使用的:
R700:短枪*管,隐蔽加成,铁45度侧瞄,战术枪*托
Mark10:短又硬制退器,隐蔽加成,快速弹匣
技能放评论区。近战武器带电击棒,主放置物FAK,副放置物因为测的是医院,所以我带了ECM,其他地图可以换别的,比如诡雷。
三个AI都是用KSP58,有穿甲弹技能。

说实话,这个数据不算好看,因为大部分人头都给AI抢走了,而我要收拾的烂摊子,基本长这样:

放了不少FAK,但是最后实际上就吃了2个:一次是要去拉闸血量太低了,吃一个保底;一次是顶着两头枪线探头,直接被碎甲补枪,FAK自动使用免死。
加特林棕熊,买一送一,这是要把魔法劫匪当立本人吃了。图里没照全,实际上,天花板顶上和走廊右边都有医疗兵。属于是对着瘸子的那条腿猛踹不够,还得往上撒把盐。(狙击类配置普遍打熊是难题,医生在可以一直救熊)
测试里的地图要素也不算好:连开四道门+验血验到晕厥,导致时间被拉长了不少,也多了不少压力。不过这比我之前测奇门配置好打多了...而且我最后没用ECM,我本打算留到去拉闸时用来控场,结果两道闸距离太近,丢闪光弹就够了。

AI基本保持这样的站位,两个AI堵门,同时堵住上方和前方的刷兵点,一个AI站在走廊中央或是底部殿后,同时看住电锯。两个强化小弟补枪拉仇恨,我在补枪的同时分派几个AI变换站位,同时根据AI的枪口指向确定哪一侧接敌。

我R700玩的不多,当年这枪出来的那会我还常玩,现在我是真想不到玩他的理由了。
原因有两个:首先,我主玩的是黑客,而后期我玩的都是500档(这也是为什么我技能里没上狂战增伤的原因之一,我玩的少);其次,R700确实是主手里综合最好的250档狙,但是打败他的选项,反而是副手的250档狙Scout。(不占用主手位使得主手可以上打熊效率更高的武器;有消音的情况下伤害依然能破一击线;可以在带自带标记的高倍镜的情况下压23暴露)
重头戏来了,接下来我们挨个聊你从的思路和技能上的问题——准确说是我觉得存在的问题:
【加点很大一部分都为了让狙爆伤,暴击可以两三枪头带走碎面罩的加特林熊
我也基本能快速处理特殊兵种,也会一枪打一群水军
但是那天单人带ai打医院六头被打爆了,一但空了枪就会倒】
这是你的描述:你的思路是,用暴击技能,给主手的狙击增伤;技术上,你可以快速处理特种单位,可是打OD医院发现,一空枪就完了。
第一句话同时把武器和技能选择的问题都暴露出来了:首先,狙击不需要,也不适合用暴击增伤。暴击增伤由于是概率触发,所以武器的攻击频率越高(射速越快),暴击增伤的收益越大。尴尬的是,狙击攻击频率低,追求的是靠自身的白板高伤害爆头一击必杀,总体上是暴击收益最差武器大类(不考虑奇门武器,如弓弩)。
其次,打熊这种高血量的单位,主要方法有三种:高伤害直接力大砖飞,高射速直接劈头盖脸,而你这里的思路和前两个都不沾边,所以只能选最后一个方法:耗。正确的选项应该是直接掏出副手的Mark10对着熊劈头盖脸的打,何况你选的地图还不是大图,不用担心距离太远打不到。这个情况下,30%的常驻暴击已经足够,能赋予Mark10更好的反熊效率的同时适当提升下主手R700的输出。
最后,既然你的思路是靠暴击叠伤害,为啥不点下作手段技能???(下作手段和暗中打击的暴击加成可以叠加,使得最多有65%的暴击率)
此外,哪怕你是带三个AI过图,医疗系技能,包括FAK/医疗箱增益和春哥吼,都是收益非常高的选项,只要不禁用这类放置物,可以说是必选的。首先,除开天赋自身水平,玩家的生存很大一部分要依赖放置物和相关技能,而这套配置非常缺生存类技能;其次,AI队友需要替你挡枪拉仇恨,所以非常容易倒,这个时候有春哥吼,无论是徒手拉还是直接吼,都能让他们站的更稳更久,为你制造更多的开火机会。
其他的技能问题,包括但不限于:没点冲刺腰射(狙击冲刺腰射可以增加输出机会,安娜奇要打人回甲挡枪,有这个技能能在转场时保命),点了没啥用的闪避(数值太低),绝唱没点满(3s续命做不了什么),生存不够还要上狂乱增伤(看上面的描述,我认为,这个情况下还往输出侧叠技能,属于重病下猛药,一不小心就一命呜呼了),等等。
这些问题叠起来,最后就让这套配置积重难返了。
如果有得选择,我还是更推荐选副手的Scout,太好玩了。