大部分卡牌的效果处理,都可以根据文本字面意思来执行。
但也有些不规范的文本描述,虽然老手都熟悉如何处理,但是会增加新手的学习成本。
比如:
《游戏王》中,有些怪兽的效果包含【このカードは相手の効果の対象にならず】(这张卡不会成为对方效果的对象)。
但实际处理上,正确含义是【不会成为效果的发动的对象】,也就是说发动后的效果是可以取这些怪兽为对象的。
另一个例子:
《三国杀》中,界黄盖的诈降描述【当你失去1点体力后,你摸三张牌】,但实际上受到伤害是不能摸牌的。
所有文本中的【失去一点体力】,更合理的表达是【流失一点体力】。
这些文本问题如果在规则中提前和新玩家说明,规则学习成本能够下降很多。
但也有些不规范的文本描述,虽然老手都熟悉如何处理,但是会增加新手的学习成本。
比如:
《游戏王》中,有些怪兽的效果包含【このカードは相手の効果の対象にならず】(这张卡不会成为对方效果的对象)。
但实际处理上,正确含义是【不会成为效果的发动的对象】,也就是说发动后的效果是可以取这些怪兽为对象的。
另一个例子:
《三国杀》中,界黄盖的诈降描述【当你失去1点体力后,你摸三张牌】,但实际上受到伤害是不能摸牌的。
所有文本中的【失去一点体力】,更合理的表达是【流失一点体力】。
这些文本问题如果在规则中提前和新玩家说明,规则学习成本能够下降很多。












