纯个人想法无任何引战/拉踩/鄙视/挑衅性质!!!!
感觉dol里好多地点和设定都浪费了,生活模拟这一方面感觉好单薄,比如像是家务课上学的菜谱,完全可以加入饱食度和口渴值吃某种食物回复多少让学到的那些菜谱显得有用,而且也可以让pc开个小饭店,我觉得商业街的购物中心的空商店就很好,要不然感觉家务课学到的菜谱根本没什么用,创伤压力什么的只要不作死萝卜和悉尼这里恢复的感觉都够用了。再就是住所,住宅区和公寓也可以挑一个地方做出租屋啊,而且和贝利收账这一重复任务完全不冲突,反正贝利老登手眼通天pc不交钱直接让pc租不到房子。还有医院,可以加入一些关于生病的机制,比如感冒发烧食物中毒之类的。刚开始玩就是奔着生活模拟去的,结果现在现在玩久了感觉哪里都缺点什么,近期的更新好像也全是些让玩家吃💩的剧情
(教官鬼图镇贴)

感觉dol里好多地点和设定都浪费了,生活模拟这一方面感觉好单薄,比如像是家务课上学的菜谱,完全可以加入饱食度和口渴值吃某种食物回复多少让学到的那些菜谱显得有用,而且也可以让pc开个小饭店,我觉得商业街的购物中心的空商店就很好,要不然感觉家务课学到的菜谱根本没什么用,创伤压力什么的只要不作死萝卜和悉尼这里恢复的感觉都够用了。再就是住所,住宅区和公寓也可以挑一个地方做出租屋啊,而且和贝利收账这一重复任务完全不冲突,反正贝利老登手眼通天pc不交钱直接让pc租不到房子。还有医院,可以加入一些关于生病的机制,比如感冒发烧食物中毒之类的。刚开始玩就是奔着生活模拟去的,结果现在现在玩久了感觉哪里都缺点什么,近期的更新好像也全是些让玩家吃💩的剧情










