300斯巴达剧情,的任务手法我需要练手。因为比较庞大,我的把整体的调整弄好,毕竟斯巴达是防守的不是进攻的,需要看电脑运行方式。所以让你改做地形景观为虎牢关之战。
所以,因为这个,剧情,我已经有备份了。而且,我在我上个图的运用了。一部分任务手法。
所以,我只想看看电脑控制运行,才能制作300斯巴达。
我先上地形原图。
你不用制作城墙与建筑。
只做地形,我怕你制作的城墙与制作官渡之战的作者一样,我不放心。
所以,建筑方面,我的亲自操刀,融入地形。放心,我制作东西很和谐。不会方方正正的。我做的上个景观图,作证。
现在你先做虎牢关地形,长坂坡地形,有点复杂,我没绘制出来。
所以,因为这个,剧情,我已经有备份了。而且,我在我上个图的运用了。一部分任务手法。
所以,我只想看看电脑控制运行,才能制作300斯巴达。
我先上地形原图。

你不用制作城墙与建筑。
只做地形,我怕你制作的城墙与制作官渡之战的作者一样,我不放心。
所以,建筑方面,我的亲自操刀,融入地形。放心,我制作东西很和谐。不会方方正正的。我做的上个景观图,作证。
现在你先做虎牢关地形,长坂坡地形,有点复杂,我没绘制出来。











