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萌新问一下

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这游戏红癖几率到底多少啊我压力都控制的这么好了结果3红癖。然后什么黄癖值得锁,现在刚刚十几周刚开银行,感觉这游戏起码低难度只要承受的住损失就没难度。已经重开好几个明耀档了,这次是第一次玩到十周以后,之前都是玩不顺了直接删档。高难度哪些地方变难了?我就知道血月好像只能死16个?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-11-26 23:50回复
    给红癖概率保底30%,成功+0压也保底这个概率,为的就是妨碍你一直用同一队同几个人,多招募人雨露均沾红癖疾病就没那么集中那么要命


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-11-27 00:00
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      2026-02-19 07:34:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这就是红勾概率学,习惯就好


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2025-11-27 00:11
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        出本不赌癖好,随便出


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-11-27 01:04
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          速度相关必锁,精准相关必锁,对野兽/异魔特质必锁(克极暗地牢怪物),非高血单位加防御和加血特质必锁(尤其是神秘学者和瘟疫医生!),瘟疫医生的减压必锁。
          如果还有空余格子,暴击,加伤,流血抗,致死抗,闪避,晕抗都可锁,别挑挑拣拣的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-11-27 01:22
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            出本怪癖 无所谓 反正都是马车调怪癖好的培养 其他都是工具人 工具人下本没出好怪癖就开除 要培养的出红了就看情况解


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-11-27 01:47
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              我基本上不关注出红癖的概率,默认会出,不出就是运气好。
              黄癖基本两种通用值得锁“速度”、“精准”,前者你出手快把怪清了少挨打少加压,后者是因为闪避了你这轮算是没动(有一些闪避很高的怪物,以及你很倒霉的时刻)。
              记住这游戏大概率发生小概率事件,不要当赌徒,不要拒绝损失的可能(而是预估自己可承受的范围)


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-11-27 02:01
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                血月的怪物伤害更高,限制死16人以内99周通关。为什么低难度简单,因为人员都当作消耗品用,早晚都能通关,血月就需要一定的运营思路了(其实不难,别搞自我挑战去打无光就行)


                IP属地:辽宁8楼2025-11-27 06:31
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