佯攻系列基础三个专长:寓守于攻-佯攻-终结佯攻。佯攻需要高沟通成功率才高。这边佯攻的对抗似乎有bug,很容易成功。以前无冬之夜2里佯攻(虚招)的对抗公式是我方1d20+唬弄(沟通)vs对方bab+侦察(察觉),怒这边好像察觉并没有算进去的样子。
一个回合内该人员只能对一个怪佯改,哪怕你先用天后风采再用远程佯攻佯攻了两只怪,最终只有最后那只被佯攻。佯攻对怪物也有要求,怪物智力太低不吃佯攻。这个智力指核心难度下智力,故不公平时尽管智力被增加了,该怪仍不吃佯攻。
佯攻是使怪对你的下一次攻击措手不及,而终结佯攻是使怪物一回合内均措手不及,故主要针对带盲斗、直闪、预警这些高隐不起效的敌人。
相关衍生专长见游戏内说明。但有两个专长有bug,一个是双武器佯攻,实际上不会丢失第一打,而且并不限于双持;另一个是灵巧佯攻,本意是用灵巧代替沟通进行检定,但代码公式出错了,点了此专长后反而会经常佯攻失败。
前置专长寓守于攻的要求是13智力、6bab,所以正常途径队友里只有席拉、岱兰能早出(席拉10智要点1点智力再戴智力头环,否则要到实验室拿+4智力头)。此外还有一个办法是进博学士偷佯攻+终结佯攻。