很多人应该有这个感受,一个赛季有一半的乐趣集中在前48小时开荒上。
每天抽半价期待突然到来的马超,马超在开荒上也算提供了相当高的情绪价值。
现在马超已经沦为街边一条
。细数开荒逐渐消失的几次更新。
零、所有地等级兵力不再随距离调整,士气加强战法发动率,利好主动和追击武将,缩短与马超开荒的差距。开荒的上限还是取决于马超的厉害程度。
一、2022年10月,sp黄盖退场,百战无怯上线,百战黄月英开荒横空出世,开荒第一次提速。
二、野地10分钟规则,周泰四次拖平,磨光野地兵力策略失效,也让大家集中所有资源。硬凿一块五级地下来练兵到20。开荒第二次提速。
三、乐进武将调整,碾压马超。规则系控制/出伤战法开始井喷,小乔,司马昭,xp周瑜,xp陆逊,xp程煜,xp司马懿等一系列新武将设计吊打老武将。开荒第三次再提速。
三、二级地开发,资源不再稀缺,不会被种死,看到邻居先拿下五级地的心情不再焦虑,先比邻居拿下五级地也没有以前那么开心。
四、三级、四级地开发,资源异常丰富,开荒再也不是一个单独玩法,只剩下九级地的争夺了。甚至不需要打8,打9,七级地照样练兵,反正令除了练兵没什么用处,资源多的用不完。


每天抽半价期待突然到来的马超,马超在开荒上也算提供了相当高的情绪价值。
现在马超已经沦为街边一条
零、所有地等级兵力不再随距离调整,士气加强战法发动率,利好主动和追击武将,缩短与马超开荒的差距。开荒的上限还是取决于马超的厉害程度。
一、2022年10月,sp黄盖退场,百战无怯上线,百战黄月英开荒横空出世,开荒第一次提速。
二、野地10分钟规则,周泰四次拖平,磨光野地兵力策略失效,也让大家集中所有资源。硬凿一块五级地下来练兵到20。开荒第二次提速。
三、乐进武将调整,碾压马超。规则系控制/出伤战法开始井喷,小乔,司马昭,xp周瑜,xp陆逊,xp程煜,xp司马懿等一系列新武将设计吊打老武将。开荒第三次再提速。
三、二级地开发,资源不再稀缺,不会被种死,看到邻居先拿下五级地的心情不再焦虑,先比邻居拿下五级地也没有以前那么开心。
四、三级、四级地开发,资源异常丰富,开荒再也不是一个单独玩法,只剩下九级地的争夺了。甚至不需要打8,打9,七级地照样练兵,反正令除了练兵没什么用处,资源多的用不完。









