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员工的属性会根据他今天的工作升级,那他的经验值是怎么算的

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以蝶哥为例,一名全属性为三级的员工,要对蝶正义压迫多少次才会是正义属性升级🤔


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-11-26 21:55回复
    很复杂的公式,和产出box,员工和异想体等级,和员工在工作中的损失相关,培训部额外加成。产出box就是一目了然了,比如跟蝶哥工作失败了8次,生产了8个box。三级员工和He级蝶哥的等级输出系数是0.5(wiki上有),压迫工作的健康最终输出值为固定0.5,那么他这次工作获得的属性为=8*0.5*0.5=2.工作获得属性在当天结束再给,但是如果你工作积累提升的属性达到了等级提升,则立刻按照下一级属性判定,不能卡等级刷。


    IP属地:天津2楼2025-11-27 09:02
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      2025-12-17 08:10:23
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      不感兴趣
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      我估计平均工作一次属性+2,可能要三四十次()
      如果你想直接看到的话可以装一个详细信息的mod


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-11-27 14:50
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