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关于行省系统

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这个绝逼是非常牛逼的综合战略指挥内容,它的缺点就是阿尔比恩的语言不通,大量的群体不能协调有效的配合作战,一个行省涉及多张地图,有若干哨站。城堡的进攻需要占领本省的全部哨站,或者靠补给开启。这就涉及到多点牵制与拉扯。
由原来的单call作战变成了整体谋略协调配合,然后阿尔比恩太小众以及语言不通、精英玩家太少,这么经典的内容无法发挥出它经典的特色。
然而现在只是一群人羊群一样的瞎走。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-11-26 21:11回复
    是的是的。憋了个大的可惜了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-11-26 21:57
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      2026-04-27 19:10:33
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      就是语言一样也没用,本来就是混分的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-11-27 07:00
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        想多了,德国佬只是黑区安全区互搬,顺便抄一下别的游戏罢了,真测试过还能有这么多bug。


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2025-11-27 11:29
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          dc上每个阵营都有独立的频道,里面倒是有call专门在带阵营战。但是嘛老生常谈的问题 国内上dc比较麻烦加上语言也不通,调度不动所有人。尤其是进攻领地时一堆无头苍蝇看得我难受


          IP属地:四川5楼2025-12-01 11:05
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            现在人数差距太大 需要平衡下比如buff人数少的或限制人数差


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-12-01 11:12
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              现在红区阵营很畸形,弱的阵营一点也玩不了


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2025-12-02 09:59
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                萨尔浒之战的时候是不是也是这种状态,各路人马无法统一调度


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-12-02 12:38
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                  2026-04-27 19:04:33
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                  这个时候饺子的作用就出来了


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-12-02 14:24
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