如题,我在别人的一些帖子里看见了这样的话语,我也信过,但后来有人告诉我不是这样之后我也查了,真的真的,不是这样的啊。所以我在这里整合一点我找到的游戏,它们或许有一些地方和zmd不一样,可能是受众,可能不够二次元,又或者没有抽卡,但基本都是在测试期间不限号或者能传火的游戏。卡拉彼丘(限量测试,但资格很多)、远光84(注册就有)、蔚蓝档案(不限量)、仙剑世界(限量,但注册就有,资格充裕)、永远的蔚蓝星球(不限)、洛克王国世界(可传火,也是我觉得很优秀的方式)、魔卡少女樱:回忆钥匙(不限量、卢希达起源(不限量)我可以理解很多人会用各式各样的理由来说我举的例子不靠谱,可以说这些游戏不热门,也能说制作成本不如zmd,所以我也只立下一个论点:我认为最终返利测试,是可以有更多资格可以让更多人玩的。我举出这些游戏的例子也只是想要说明这一件事情,不是因为别的游戏限量,zmd理所当然就该限量,你可以和我分析游戏厂商更深的原因,但拿“别人也干了”我不能接受。
带图的帖子不太能发出来,需要求证我说的这几个游戏我可以在下面发















