对于稍微看过一些边缘世界游戏内容的人们,或许会认为这游戏的内容是一个极其残酷世界观下不断上演的悲剧。草菅人命,生死随缘似乎是这个玩家的群体现象。希望肉,毒品,器官交易这些在现在看来极其黑暗的行为在游戏中如此的普遍。然而,当你深刻体会这个游戏的内容时,你才会领悟到,这游戏的内核充斥着人道主义的希望与爱。
光速不变?游戏中,人类的飞行器永远无法超越光速,于是便发明了低温休眠技术,使得穿越时空成为可能。人类经历了二十一世纪的政经科文的全面飞跃后,迈向了星际殖民时代。以地球为核心的“世界”成为了科技极其发达,资源近乎无限,文明制度几乎完美的“闪耀世界”。而远离中心,处于人类探索边缘的“边缘世界”便是故事在游戏进行的星球。
拥有低温休眠技术的世界下,个体于世界的渺小被无限放大,个人的命运真正的成为了时间空间中微不足道的沙。你可能在几千年前的和平年代为了社会安睡,醒来后却是战火纷飞的“乱纪元”;你可能为维持最佳身体状态自愿成为政府的休眠士兵,在国家危难时苏醒战斗,然而醒来之后却发现文明早已消逝,迎接你的是一片时间的废墟;你也有可能被世界彻底遗忘,永远沉睡在时间的角落,直到世界灭亡。
面对这样一个时代,人们该如何面对自己的存在?生物年龄十几岁历法年龄上千岁的人极其普遍,他们该如何面对一觉醒来时空完全不同的世界?生命是如此微不足道,甚至连几百年的时间尺度都显得短暂。
“边缘世界”是一个充满战争与杀戮的星球,这里没有国家和政权。在几百年前,这里也曾经存在过先进的文明,然而,文明间的内斗使曾经的决策者们按下了毁灭的“核按钮”,以至于无政府状态的聚居殖民地延续至今。
他们按下的按钮拥有的是远比核武器恐怖的终极杀戮兵器——机械集群。
遍布世界的机械集群由位于轨道卫星上的“机械主脑”指挥,机械主脑被下了这样一条底层指令:屠杀一切见到的人类。机械集群由遍布世界的全自动生产线和轨道上的复制机进行自我克隆。其种类也极其丰富,有挖掘矿物的掘进机,种田的园艺机,搬运货物的搬运机,他们会从环境中获得资源,自我建造生产线和充电站,使其成为能够完全自我维持和复制的恐怖兵器。
机械族的外表坚硬,能够抵抗子弹的射击,其能源系统也极其持久,充一次电能够活动数月,并且还可以进入长达千年的休眠,在被人类惊醒后立刻苏醒开始攻击。
机械族的思想由“次生核心”驱动,低级的有类似小孩的思维。高级的机械族则拥有类似人类情感的“高级次生核心”,他们极其聪明,为了达成目标甚至会用计谋。
诸如以锋利的镰刀开膛破肚攻击人类的机器螳螂;不计其数的携带迷你霰弹枪的机械小蠊,像一群狼一样扑向人类;身体如坦克般坚硬的巨型机械蜈蚣,携带机枪并且能够抵御连续的穿甲炮弹的攻击;发射激光的炽瞳,飞向目标自爆的猎手无人机,能够在战斗中生产机械小蠊的战争女皇等等。
游戏中存在“机械师”,他们通过植入大脑的“机控中枢”来操纵机械族。在过去,这些机械曾经是人类得力的帮手。在游戏中,那些杀戮兵器可以被人为制造,以帮助和保卫家园。
这些游荡在世界各地不断杀戮的兵器打碎了存在于这个星球上的人类文明的形态,导致大型的城市和国家政权无法形成,存在于世界上的是一个个独立的聚居地,也称为“殖民地”。
仅存的文明各自组成了数个派系:有不停攻击其他基地的海盗集团;或是态度温和,科技先进的失落文明;以及落后的原始部落等。在这里,原始,科技,文明,杀戮并存,你甚至可以在游戏里看到全身动力装甲的战士被部落老哥一箭射死的奇景。
玩家扮演的是一个外来殖民者的上层意识,操纵和推进殖民地的发展与前进。玩家根据不同的专长,为每个单元——小人——设定规划与任务。
选择权在你的手上,你会怎么经营这个殖民地呢?
这里的人来自不同的地方,不同的时间,各自有不同的背景。他们可能完全不相干,可能是父母兄妹,也可能只是意外坠毁在这个星球上的路人。
不过,他们和我们一样,有喜怒哀乐,会相爱生子。
你的选择,成为了他们无上的命运。
光速不变?游戏中,人类的飞行器永远无法超越光速,于是便发明了低温休眠技术,使得穿越时空成为可能。人类经历了二十一世纪的政经科文的全面飞跃后,迈向了星际殖民时代。以地球为核心的“世界”成为了科技极其发达,资源近乎无限,文明制度几乎完美的“闪耀世界”。而远离中心,处于人类探索边缘的“边缘世界”便是故事在游戏进行的星球。
拥有低温休眠技术的世界下,个体于世界的渺小被无限放大,个人的命运真正的成为了时间空间中微不足道的沙。你可能在几千年前的和平年代为了社会安睡,醒来后却是战火纷飞的“乱纪元”;你可能为维持最佳身体状态自愿成为政府的休眠士兵,在国家危难时苏醒战斗,然而醒来之后却发现文明早已消逝,迎接你的是一片时间的废墟;你也有可能被世界彻底遗忘,永远沉睡在时间的角落,直到世界灭亡。
面对这样一个时代,人们该如何面对自己的存在?生物年龄十几岁历法年龄上千岁的人极其普遍,他们该如何面对一觉醒来时空完全不同的世界?生命是如此微不足道,甚至连几百年的时间尺度都显得短暂。
“边缘世界”是一个充满战争与杀戮的星球,这里没有国家和政权。在几百年前,这里也曾经存在过先进的文明,然而,文明间的内斗使曾经的决策者们按下了毁灭的“核按钮”,以至于无政府状态的聚居殖民地延续至今。
他们按下的按钮拥有的是远比核武器恐怖的终极杀戮兵器——机械集群。
遍布世界的机械集群由位于轨道卫星上的“机械主脑”指挥,机械主脑被下了这样一条底层指令:屠杀一切见到的人类。机械集群由遍布世界的全自动生产线和轨道上的复制机进行自我克隆。其种类也极其丰富,有挖掘矿物的掘进机,种田的园艺机,搬运货物的搬运机,他们会从环境中获得资源,自我建造生产线和充电站,使其成为能够完全自我维持和复制的恐怖兵器。
机械族的外表坚硬,能够抵抗子弹的射击,其能源系统也极其持久,充一次电能够活动数月,并且还可以进入长达千年的休眠,在被人类惊醒后立刻苏醒开始攻击。
机械族的思想由“次生核心”驱动,低级的有类似小孩的思维。高级的机械族则拥有类似人类情感的“高级次生核心”,他们极其聪明,为了达成目标甚至会用计谋。
诸如以锋利的镰刀开膛破肚攻击人类的机器螳螂;不计其数的携带迷你霰弹枪的机械小蠊,像一群狼一样扑向人类;身体如坦克般坚硬的巨型机械蜈蚣,携带机枪并且能够抵御连续的穿甲炮弹的攻击;发射激光的炽瞳,飞向目标自爆的猎手无人机,能够在战斗中生产机械小蠊的战争女皇等等。
游戏中存在“机械师”,他们通过植入大脑的“机控中枢”来操纵机械族。在过去,这些机械曾经是人类得力的帮手。在游戏中,那些杀戮兵器可以被人为制造,以帮助和保卫家园。
这些游荡在世界各地不断杀戮的兵器打碎了存在于这个星球上的人类文明的形态,导致大型的城市和国家政权无法形成,存在于世界上的是一个个独立的聚居地,也称为“殖民地”。
仅存的文明各自组成了数个派系:有不停攻击其他基地的海盗集团;或是态度温和,科技先进的失落文明;以及落后的原始部落等。在这里,原始,科技,文明,杀戮并存,你甚至可以在游戏里看到全身动力装甲的战士被部落老哥一箭射死的奇景。
玩家扮演的是一个外来殖民者的上层意识,操纵和推进殖民地的发展与前进。玩家根据不同的专长,为每个单元——小人——设定规划与任务。
选择权在你的手上,你会怎么经营这个殖民地呢?
这里的人来自不同的地方,不同的时间,各自有不同的背景。他们可能完全不相干,可能是父母兄妹,也可能只是意外坠毁在这个星球上的路人。
不过,他们和我们一样,有喜怒哀乐,会相爱生子。
你的选择,成为了他们无上的命运。











