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蜉蝣撼大树,一叶荡江海

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对于稍微看过一些边缘世界游戏内容的人们,或许会认为这游戏的内容是一个极其残酷世界观下不断上演的悲剧。草菅人命,生死随缘似乎是这个玩家的群体现象。希望肉,毒品,器官交易这些在现在看来极其黑暗的行为在游戏中如此的普遍。然而,当你深刻体会这个游戏的内容时,你才会领悟到,这游戏的内核充斥着人道主义的希望与爱。
光速不变?游戏中,人类的飞行器永远无法超越光速,于是便发明了低温休眠技术,使得穿越时空成为可能。人类经历了二十一世纪的政经科文的全面飞跃后,迈向了星际殖民时代。以地球为核心的“世界”成为了科技极其发达,资源近乎无限,文明制度几乎完美的“闪耀世界”。而远离中心,处于人类探索边缘的“边缘世界”便是故事在游戏进行的星球。
拥有低温休眠技术的世界下,个体于世界的渺小被无限放大,个人的命运真正的成为了时间空间中微不足道的沙。你可能在几千年前的和平年代为了社会安睡,醒来后却是战火纷飞的“乱纪元”;你可能为维持最佳身体状态自愿成为政府的休眠士兵,在国家危难时苏醒战斗,然而醒来之后却发现文明早已消逝,迎接你的是一片时间的废墟;你也有可能被世界彻底遗忘,永远沉睡在时间的角落,直到世界灭亡。
面对这样一个时代,人们该如何面对自己的存在?生物年龄十几岁历法年龄上千岁的人极其普遍,他们该如何面对一觉醒来时空完全不同的世界?生命是如此微不足道,甚至连几百年的时间尺度都显得短暂。
“边缘世界”是一个充满战争与杀戮的星球,这里没有国家和政权。在几百年前,这里也曾经存在过先进的文明,然而,文明间的内斗使曾经的决策者们按下了毁灭的“核按钮”,以至于无政府状态的聚居殖民地延续至今。
他们按下的按钮拥有的是远比核武器恐怖的终极杀戮兵器——机械集群。
遍布世界的机械集群由位于轨道卫星上的“机械主脑”指挥,机械主脑被下了这样一条底层指令:屠杀一切见到的人类。机械集群由遍布世界的全自动生产线和轨道上的复制机进行自我克隆。其种类也极其丰富,有挖掘矿物的掘进机,种田的园艺机,搬运货物的搬运机,他们会从环境中获得资源,自我建造生产线和充电站,使其成为能够完全自我维持和复制的恐怖兵器。
机械族的外表坚硬,能够抵抗子弹的射击,其能源系统也极其持久,充一次电能够活动数月,并且还可以进入长达千年的休眠,在被人类惊醒后立刻苏醒开始攻击。
机械族的思想由“次生核心”驱动,低级的有类似小孩的思维。高级的机械族则拥有类似人类情感的“高级次生核心”,他们极其聪明,为了达成目标甚至会用计谋。
诸如以锋利的镰刀开膛破肚攻击人类的机器螳螂;不计其数的携带迷你霰弹枪的机械小蠊,像一群狼一样扑向人类;身体如坦克般坚硬的巨型机械蜈蚣,携带机枪并且能够抵御连续的穿甲炮弹的攻击;发射激光的炽瞳,飞向目标自爆的猎手无人机,能够在战斗中生产机械小蠊的战争女皇等等。
游戏中存在“机械师”,他们通过植入大脑的“机控中枢”来操纵机械族。在过去,这些机械曾经是人类得力的帮手。在游戏中,那些杀戮兵器可以被人为制造,以帮助和保卫家园。
这些游荡在世界各地不断杀戮的兵器打碎了存在于这个星球上的人类文明的形态,导致大型的城市和国家政权无法形成,存在于世界上的是一个个独立的聚居地,也称为“殖民地”。
仅存的文明各自组成了数个派系:有不停攻击其他基地的海盗集团;或是态度温和,科技先进的失落文明;以及落后的原始部落等。在这里,原始,科技,文明,杀戮并存,你甚至可以在游戏里看到全身动力装甲的战士被部落老哥一箭射死的奇景。
玩家扮演的是一个外来殖民者的上层意识,操纵和推进殖民地的发展与前进。玩家根据不同的专长,为每个单元——小人——设定规划与任务。
选择权在你的手上,你会怎么经营这个殖民地呢?
这里的人来自不同的地方,不同的时间,各自有不同的背景。他们可能完全不相干,可能是父母兄妹,也可能只是意外坠毁在这个星球上的路人。
不过,他们和我们一样,有喜怒哀乐,会相爱生子。
你的选择,成为了他们无上的命运。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-11-26 16:36回复
    你可能是一个糟糕的指挥家:因为过早的寒流,农作物被冻死从而导致缺乏秋粮被饿死;因为错误的决策被袭击者杀死,因为一场瘟疫没有药品而病死。
    亦或者,你是一个英明的决策者。看着殖民地随着春夏秋冬,起伏的危机,慢慢发展壮大。
    你可以将俘虏的器官拆下来,然后将尸体屠宰之后卖钱,你可以将乞丐抓起来当奴隶卖了。不同的选择不会有什么巨大的后果,说到底这只是一个游戏。但你也可以让俘虏养好伤之后释放,或者给行乞者资源帮助他们生存。
    建造高级机械族需要“高级次生核心”,其在设定中只能在巨型的自动工厂生产,游戏中仅仅能通过破坏性扫描活人的大脑获得,被扫描后受试者会死亡。你会为了保卫自己的家园去牺牲袭击俘虏的生命吗?
    你看着小人们相爱,看到小人为逝去的朋友扫墓,看到有的小人深夜里坐在桌前独自哭泣,这些点点滴滴都向我们诉说着生动的文明景象。
    看着春去秋来,小人越来越多;看着睡大卧室,吃奢侈食物,拥有丰富娱乐活动的小人;看着面对起来日益从容的袭击,日益先进的科技。看着慢慢发展,长大的家园,着实是一个很感人的过程。即使在这样一个残酷的世界,你仍然为每个小人创造了安全,温暖,不愁吃喝的美好家园。
    游戏目前拥有五个结局,逃离星球的“驶向星空”、加入拥有先进技术的帝国阵营的“帝国时代”、找到通往至高世界的“超凡晋升”、掌握暗黑超凡之力的“黑暗霸主”和关闭机械主脑的“机械永恒”。我喜欢最后一个结局,它结束了这个星球永恒的苦难。
    这个游戏就像一个大型的思维实验场,于其中你可以看到人类最黑暗的一面,也能看到与夜空中人性的光辉。
    在这样一个混乱的世界下为每个小人创造一片确定性的乐土,本身就是充满人道主义精神的壮举。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-11-26 16:37
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      2026-01-23 10:29:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再写300白银的


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-11-26 17:09
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        挺像三体的,假如把机械集群想象为三体舰队的话


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-11-26 17:22
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          不是老人小孩个个嗯造乐丝芯片?


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-11-26 20:18
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