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曼进修之我见

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既然要表现差异化,又要有数值,我有一方案拆解供大家斟酌
1,闪电伯爵
移动力+3,每有1点移动伤害增加%。有?%概率攻击目标不反击。当前回合每击杀一个敌方单位,下回合获得一点移动力。在移动力没有完全消耗时,回合内可继续移动,直到移动力完全消耗。当攻击未能击杀目标且不能继续攻击时,消耗全部剩余移动力。
(提供多动但需击杀目标,更灵活但吃连击章)
2,镰刀攻势
指挥装甲部队加伤?%,10%暴击率,无视闪避,折射及伤害减免,攻击落单目标时额外加伤?%。
(纯数值技能和buff免疫)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-11-26 15:07回复
    小威廉姆斯怎么不见得有人说要差异化


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-11-26 15:33
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      2026-05-31 07:36:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实二技能+1射程可以保留的,曼这价格应当保留


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-11-26 18:47
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        没有再动的曼就所有人都别用,把罗的再动也删了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-11-27 01:51
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