玩笑开完了,说一些不开玩笑的。希望下次更新能削弱一下隆的重升龙之后的有利帧数,重升龙之后前前加19,能前重拳压有点强,,不是有点,是很强。轻中波掌打乱动黄康之后的收益过高,不是高,是过高。站重腿确反之后加点修正。站重腿确反之后的伤害太夸张了。我还是很希望隆能成为一个强立回,弱摸奖的角色。削弱必杀少些摸奖,给最起码一个好用的打差合拳脚。类似于春丽的站中拳,肯的下中脚,豪鬼的站中脚,削些伤害。还有那个B幽默TC技,和OD旋风腿删了都没人知道。这角色现在太极端了,一点进攻手段都不给,选出来往那一蹲让人唠一辈子,防守反击角色没错,但是街霸6有斗气得存在就是一个鼓励进攻的游戏,但是攻击容易防守难啊,你会进攻就能上大师,但是你想再往上就得练防守,所以这角色玩起来很累,我段位不高,500小时上的第一个大师然后不想掉分就一直和朋友打比赛间打休闲知道最近到1000小时才开始重新碰排位到了1600。打的很顺,但是也打的很累,《所以排位中放空大脑的烂命隆很多》防守,防守反击重复。最近换了杰米,爱德,豪鬼,都是浅尝辄止打到大师,但是换了角色之后感觉像换了个游戏,从来没有这么轻松过玩这游戏。想怎么按就怎么按。但是很奇怪都说杰米弱豪鬼强,但是上的最轻松的竟然是杰米,坎坷的反而是豪鬼。

宇宙的尽头








