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新版本彻底不会玩儿了
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墨盒黑
莱茵飙车
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之前才看了狐狸的新手视频逐渐会玩了,但现在一更新,直接不会了只会弄中坦,但现在看说这版本主流玩坦歼和自火,但我尝试造这俩的时候也不知道是我造的问题,我一看到软攻还行,但一看突破低,我就瞬间不敢玩了,谁能告诉我怎么理解这两个东西。
送TA礼物
疑似含AI内容
IP属地:河北
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1楼
2025-11-26 11:18
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落叶不归根
进军罗马
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那就继续玩坦克,打ai够了。如果非要用自火坦歼,又怕突破低的话,就用中自火,中坦歼。上旋转炮塔,说白了就是坦克的设计,改个名说这是自火坦歼,降一些突破、装甲率,提升杀伤和产量。自己取舍
IP属地:安徽
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2楼
2025-11-26 11:28
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620哥哥
秘鲁战神
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蹲答案
IP属地:黑龙江
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3楼
2025-11-26 11:30
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calll
进军罗马
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点自火学说加坦歼突破,大规模步兵减宽,4轻自火5中坦歼其他全上步兵凑够35宽,差不多突破是够用的
IP属地:河南
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4楼
2025-11-26 11:33
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V587de寝室长
小协约国
10
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因为突破值现在很廉价,随便堆一下就够用了,这样剩下的宽度留给降价的自火等来堆装甲/软攻
IP属地:广东
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5楼
2025-11-26 11:33
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qzikun
小协约国
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突破是挺低的,得三级无线电加40%突破才能抵消坦歼扣的突破,你可以一半坦克一半坦歼
IP属地:福建
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6楼
2025-11-26 11:35
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海绵小海湾
苦涩和平
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设计坦克定位坦歼,自火纯数值
IP属地:浙江
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7楼
2025-11-26 11:38
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OOM
北方灯塔
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坦歼要叠甲,因为只要40辆所以还是比较值的,轻自火比较便宜,软攻很高,这个版本2宽能塞一堆,如果缺软攻用这个,至于学说这边得到中后期才能刷满得综合考虑,坦歼就不要固定炮塔了,加上直接没突破了,或者用坦克混突破也行
IP属地:江苏
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8楼
2025-11-26 11:39
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巴拉龟铭辰
进军罗马
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钢丝的战斗机制下突破溢出是没有意义的,软攻硬攻才是真道理,然后如果你真的很担心突破不够,那就用中自火中坦歼,不要上固定炮塔然后叠甲,这样突破绝对够用了
IP属地:上海
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9楼
2025-11-26 11:41
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贴吧用户_06eN4ab
小协约国
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新版本才出几天啊,你问ai只会问到一年前的
IP属地:四川
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10楼
2025-11-26 11:43
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这样的生药人🦁
海狮行动
6
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那就玩儿最简单的炮兵减宽后加重坦吧
IP属地:江苏
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11楼
2025-11-26 11:47
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电磁轨道炮
进军罗马
7
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问豆包诗人吗
IP属地:江苏
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12楼
2025-11-26 11:48
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落暮忧殇
秘鲁战神
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你要玩大国pve最无脑的思路就是拿正常榴弹中坦设计改成自火定位,然后把正常加农炮中坦设计改成坦歼定位就行。编制上原来9步9坦你就改成9步4中自火5坦歼。突破够用,软攻比9步9坦高,还便宜(自火/坦歼1个营只要40辆而中坦一营要50辆,即使设计完全相同)
子学说是 大规模步兵,自火,坦歼,渗透作战,缺人力的小国也可以考虑点那个5%人力的子学说
IP属地:美国
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13楼
2025-11-26 11:56
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今日有吉兆
西线闪击
5
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只要你软攻够高,突破低也能凑合用,而且自火还便宜。中期5块钱就能有80软攻,损耗大一点也不心疼。原版ai又不会刻意叠装甲率,8机步6自火4坦歼攒满计划一拳2000软攻可以冲垮所有ai编制。只要对面溃败的够快,你的部队就不会吃太多伤害。想要突破可以给坦歼叠甲,虽然不如老版本中坦师突破高,但是突破溢出没用,三四百突破欺负ai也勉强够了。
IP属地:山东
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14楼
2025-11-26 12:03
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2026-02-10 12:28:03
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我真是个笨蛋
风云聚变
1
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这版本我感觉大国没必要点那么高突破,自火拉满软攻逆天,不被金盾你打谁都是融化,突破只要能防住对面的杂鱼部队就可以,碰到对面精锐换了就换了,反正造价便宜,就是亏点人力,小国更没有必要点突破,就小国那点产能缺人力缺装备,35大编制搓不出来几个,搞点18宽的自火蹲坑得了
IP属地:山东
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15楼
2025-11-26 12:15
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