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回复:大龄萌新手残党骑马与砍杀2游戏之旅日记

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25.12.11 第13天
没时间写太多了,今天基本都在打仗,我自己的俄尔提西亚,先野战打跑了600人的军团,然后进城,只休整了一个隔夜,就来了1500人军团,这下真让我好好练了一下守城战,这里卡了几个小时,反复SL,伏击,投石车,扔石头,射箭,砍云梯啥的都玩明白了。发现只要通过伏击打掉对方攻城器械,哪怕后来对方又造出一个攻城锤,只要我方有两个投石车,基本能把它打掉,在这种情况下,直接坐镇就能赢了,毕竟这里是三级城墙。但是就是伤亡有点高,所以不甘心,一定要自己打过,最后终于伤亡比较小的代价拿下了。
然后又拿下了一个城堡,直接分给我了,现在我有两座城,两个城堡了。不过后面再打下一个比较远的城堡,就连我的提名都没有了。而正在。打这个城堡的时候,发现我原来那个城堡又被对方围攻了,真是顾此失彼呀!等我再去救援的时候,发现已经来不及了,对方人数众多,而且在我到之前就已经把城堡拿下了,不过,你说好巧不巧,在重新玩这段的时候,突然瓦兰迪亚来了一个求和书,虽然给我的贡金不多吧,但是能让他攻打嘎然而止,我的城堡保住了,也算非常幸运了!


IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-12-11 22:56
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    25.12.12 第十四天
    今天主要开始学习打铁,打造自己趁手的武器,原先用高低战矛,总是戳不准,看攻略可以打造一个又能戳又能砍的长柄武器;这个打铁一开始还真不摸门,学习了一下之后才搞明白高等级的配件还得慢慢解锁;正搞着呢我这边阿赛来又不闲着,主动宣战西帝国,上次就是这样,宣了西帝国之后瓦兰迪亚和斯特莱都与阿赛来开战,结果以一敌三;不过现在西帝国更加弱小了,况且我的居住地大都与其接壤,打一下也好,打出一个安全缓冲,我就可以安然去干别的了先;于是帮助西帝国打下来了一个城堡,一投票,我的票数还最高,可我不想要这个边境城堡啊,赚的也不多,还得守边疆,于是我用了100影响力把它给了别人。
    弟弟出世了,没多久又有人提亲,我一看这不是暴躁萝莉科林吗,除了有残忍性格,然后年龄大了一点,倒是都还好;查了一下好像年龄方面没有太合适弟弟的贵族可以结婚了,那就同意了这门亲事得了,否则还得跑远路去提亲,还得给娘家人好几万,这下送上门免费了。


    IP属地:北京17楼2025-12-12 19:49
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      2026-02-14 19:31:06
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      25.12.15 第十五天
      这游戏有个不好的点,就是设计方想让玩家在游戏上花掉更多时间的心思太过显露,最典型的比如打铁的解锁和体力等待,再比如大地图上来来去去的跑而不能直接传送,攻城时工程器械的建造时间等等;于是我研究了一下mod,那种对游戏本身完全没影响,就是去掉那些浪费玩家时间的设定的mod。
      第一个首推Better Time,就是在大地图上等待或跑图的时候有更高的倍速可选,这东西早期打打劫匪还好,但中后期完全是浪费时间;
      第二个,Visible Smithing Stamina While Waiting,这个是可以在打铁等待回复体力的时候,等体力恢复完成可以弹出提示文字和声音;其实关于打铁还有一些直接全部解锁等进一步的mod可以选,我为了不破坏游戏体验没有选。
      第三个,Equip Best Item 每次缴获战利品,给主角和NPC们换上更好的,然后不要的再卖掉这个过程也是非常耗时间的,这个mod就解决这个问题;如果你的物品里有比已经穿上的装备更好的选择,它会有一个按钮一键就换上;不过要注意,如果在交易界面用,它会把商店里面的好装备也显示出来;一开始我就没注意,心想怎么这次缴获了这么多好装备,结果一结帐才知道全都是商店里面的,哈哈。
      第四个,Telepathy 这个可以让百科当中的所以NPC,不论在哪里,立刻实现与你对话;比如你去酒馆招人的时候,就不用跑过去了,直接百科,然后对话就可以了;不过这个我最后还是删掉了,感觉有点破坏游戏体验,而且有了高速跑图的mod,多跑跑路也能接受。
      mod都是在骑砍中文站或者N站找到的,值得说的是刚开始我安装mod是一头雾水,怎么装怎么报错,直到在B站搜到一个视频:https://www.bilibili.com/video/BV1K6etzbE9x
      然后安装了骑砍中文站的管理器,安装mod有问题的新手可以参考。


      IP属地:北京18楼2025-12-16 07:54
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        25.12.16 第十六天
        这一天也不知道在忙什么,想把自己的城镇该建的该升级的都升级了,但也要兼顾忠诚度;还想锻造出传奇的双手长杆偃月刀;然后就是给NPC练级,至少练一个把提升忠诚度的perk都亮了的总督吧;然后就是阿赛来的国王时不时的去跟人家宣战,我还得打仗救场;这一天下来啥也没干成,就第纳尔多了一百多万,现在已经四百五十五了;尤其是打铁锻造真的是烦人啊,打不了两下就没体力了,但又不能不练毕竟锻造能给活力和控制都加一个点呢!这游戏设计的真就是让你耗时间啊。


        IP属地:北京19楼2025-12-16 19:35
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          25.12.16 第十六天
          这一天也不知道在忙什么,想把自己的城镇该建的该升级的都升级了,但也要兼顾忠诚度;还想锻造出传奇的双手长杆偃月刀;然后就是给NPC练级,至少练一个把提升忠诚度的perk都亮了的总督吧;然后就是阿赛来的国王时不时的去跟人家宣战,我还得打仗救场;这一天下来啥也没干成,就第纳尔多了一百多万,现在已经四百五十五了;尤其是打铁锻造真的是烦人啊,打不了两下就没体力了,但又不能不练毕竟锻造能给活力和控制都加一个点呢!这游戏设计的真就是让你耗时间啊。


          IP属地:北京20楼2025-12-16 19:35
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            25.12.17 第十七天
            今天还不如昨天呢,一直打仗,阿赛来先宣了西帝国,而我的贾尔马里斯就是上次从西帝国手里抢来的,还没治理好,现在成了西帝国主攻的对象,几个村子都被烧了,城也先后被打了多次,还好西帝国常年征战兵员不是很精锐,让我多次完成一次性以少胜多的战例;我估计一共打走了两三千人吧;
            这还没完,紧接着又宣了瓦兰迪亚,而后者最先进攻的就是我的加隆托堡,我想赶过去的时候被瓦兰迪亚另一只千人军团拦住了,瓦兰迪亚的兵都很精锐,很难打;好不容易解决了这边,再到加隆托已经晚了,丢了就丢了吧;反正今天一直在打仗卖装备中度过,一直也每组过军团,影响力来到了快5000,后续我看看能不能利用这影响力吧阿赛来安全腹地的城镇搞过来,否则我这天天在这守边疆太累了。


            IP属地:北京21楼2025-12-17 21:09
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              25.12.18 第十八天
              玩到这里,游戏进程终于有了大的变化!首先我的影响力来到7000之后,我开始尝试去用影响力提案,要求那些比较靠内陆的封地变更拥有者,但总是被那帮人否决;于是想起前一阵看视频的时候有个人示范过可以用自己的海量影响力去消耗其它领主甚至国王的,直到他们影响力枯竭,再也无力反驳我。
              正好当时刚刚和瓦兰迪亚开打,我就提议用高额赔偿金停战,以老国王为首的一帮领主当然不同意了,就这样一直提案,他们一直反对,若干次之后,他们的影响力就枯竭了,而我还剩5000呢;现在可以了,把我看上的内陆城镇重新分配,这下反对者寥寥,顺利通过;不过这只是第一步,再分配是再分配了,可是三个提名没有我啊;试了好几个想要的城都是这样,简直气死人了;是不是我现有的城太多了呢,于是我主动放弃掉几个一般的地盘,再试还是不行,直到我把除了古亚兹之外的所有地盘都奉献,才有我的提名;也就是说用两个城镇一个城堡仅仅换到一个城,就算地理位置后者更好,那也不合适啊;
              怎么办?一不做二不休,先看看抢我提名权的都似乎哪个家族,然后一个一个把他们驱逐!这里不得不吐槽一下,不知道电脑AI都是这样,还是阿赛来这个老国王太狗,我必须把能驱逐的家族都驱逐掉,最后才会有我的提名,也就是说但凡有另外的选择,都不会提名我!不管那么许多了,从国王到你们这些领主,跟我的关系基本都是100,怎么来的?一次次在战争中救你们,你们却不知感恩,我战功赫赫,这都是我应该得到的;于是我把阿斯凯尔、加西拉、以亚基斯、胡比亚,这几个地理位置最好的城全部收入囊中,唯一一个想要没拿到的就是撒纳拉了,那是因为国王本人在那里,没法弄;再加上已经有的古亚兹、俄尔堤西亚、贾尔马律斯,我现在已经有了7城2堡,单日净收入过两万了。
              后面我就奔走在这些城之间,想把大后方先治理好再说;至于老国王嘛,他又召回了大部分原来的家族,重新分给他们一些城堡或者我看不上的城;不过没多久南帝国宣战,为了保护我的边境城贾尔马律斯,我就去打仗了;突然间今天最大的意外来了:阿赛来老国王突然死掉了,我这么高影响力,新国王当然是我了,稀里糊涂我成国王了?
              我都不用自立了?

              赶紧赔款停了所有战端,去研究一下有利于我当国王的政策,利用我的影响力优势把他们都颁布了再说!后面的时间也没干别的,当然在搞这些新拿到的城,忠诚度、治安都需要管;有些时候村子里面有事件就会嗷嗷掉数值,尤其是需要剿匪的,掉的更多;为了清除这些蓝色叹号,有些任务我都没仔细看,一不小心就接了一个非常坑爹的任务:竞技场假打,让你哪个回合输掉就得招办,关键是每次奖励才200?!还得做5次才能完成任务,我了个去!
              今天还发现了几个蹊跷的地方,第一个,高级兵的俘虏不能归降吗,查了一下有说法是5,6级的俘虏无轮怎么弄都不会归降的,可怜我今天带着100来高级俘虏跑了好长时间啊!第二个,看下图,怎么同样的名字,东西不一样,数量也不一样啊,都叫一大袋锥头箭,等级不同、售价不同、数量也不同,是不是翻译的问题?

              快结束游戏的时候发现原先老国王的家族还霸占着7个定居点,明天我就要清算他们!


              IP属地:北京22楼2025-12-18 20:57
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                25.12.19 第十九天
                终于把老国王家族的撒纳拉拿到手了,至此沙漠地带的所有城镇都是我的了;然后去找了几个关系好性格好的家族过来,再把老国王家族的城堡分给他们;招过来的家族其中一个就是我媳妇斯瓦娜所在家族,因为这个家族描述里面有戈敦,但已经变为黑白的了,现在的家族领袖和我也有几十的好感度,难道是我大舅哥么;再有就是去凑齐了三面龙旗,但凑齐之后也不想归任何一边,省着被群殴;先把得到的内陆城镇治理好再说吧;其实这游戏的治理系统底子还是可以的:用食物与忠诚提升繁荣,而治安提升忠诚,但繁荣过高会反噬治安度从而降低忠诚,这样几组数值实现了制约;不过烤肉社不做人,把治理建设过程设置的太漫长了,尤其是那个增加建设速度的工坊,盖需要几十天,但只增加一丁点速度,太坑了吧!没办法,我还是喜欢先把大后方稳定住再说,比如忠诚度、驻军工资、尤其是治安,总会收到周边蓝色叹号事件的影响;除了把政策里面提高治安度忠诚度的全通过之外,这个时候就轮到我一直练的总督出马了,一个我媳妇斯瓦娜,另一个就是嫂子莉耶娜,他们基础数值好,除了工程和医疗不行以外,其它的总督perk基本都能练出来。
                这游戏优点和缺点都是挺明显的,但我感觉还是可惜了,烤肉社格局太小,总想着消耗玩家游玩时长,白瞎了设计那么好的竞技场、藏身处、野战以及攻城守城战!打铁和治理城镇熟悉之后一点趣味没有,又要花很长时间在里面,然后要见一个人需要跑好远,又不能快速旅行;等你到达百科告诉你的位置,这个人又可能去别的地方了。1.3.x升级之后,看了大家的反馈感觉又是堵上了很多玩家能投机取巧的地方,士兵升级也慢了,竞技大会也少了,我最不能理解的是把原来好好的藏身处改了;原来的藏身处我愿意带谁带谁,愿意带几个人带几个,1.3偏要给弄成自己一个人先什么潜行?!反正我对1.2的藏身处很爱,特别喜欢去。


                IP属地:北京23楼2025-12-20 22:02
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                  2026-02-14 19:25:06
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                  25.12.22 第二十天
                  主动与瓦伦开战,因为上次突然当上国王,我仓促之间赔款结束了与它的战争,不打它始终赔着钱呢;拿下了与我交接的5个城堡和3个城,然后它主动给我赔钱结束了战争;正好西帝国和南帝国特别贱也这个时候起哄,来打我们,一开始我没腾出手,但后来去干了南帝国为数不多的城池之一,他就立马求和了;然后,大后方过一阵就会出那种特别影响治安的事件,撒纳拉竟然出现了-4个点的治安事件,到那一看都是家族世仇或者帮牧民打架之类的要不就得罪这边要不就得罪那边的任务。
                  今天B站的骑砍大佬:特别葱,发视频吐槽1.3.x版本和战帆DLC,说的太好了,我太能理解了,好好一个游戏让烤肉社给霍霍了!!
                  https://www.bilibili.com/video/BV1zgqZBHEUD


                  IP属地:北京24楼2025-12-22 20:07
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                    25.12.23 第二十一天
                    我发现这个贡金还挺诡异的,本来已经攻下对方好几个城,好容易把贡金变成付给我了,结果另一个国家一宣战,贡金立马又变了,AI还挺能投机啊;我今天一直陷入左边瓦兰迪亚,右边西帝国、北帝国以及斯特吉亚的轮番宣战之下,尽管总的来说地盘增加了不少,但扔显得孤木难支;第二支队伍仅仅把弟弟放出去了,他的数值不高但管理、医疗、工程、侦查、统帅、战术这几个都有不小的增长空间,果然放出去以后嗷嗷刷数值;我现在想的是能不能把内陆安全地带的所有地盘都给我,把领主都赶到边疆去;不是我缺钱缺地盘,而是我感觉各个领主随着地盘越来越多之后力量太分散了,战线太长;不过今天打仗打的影响力不够,再等等再试吧;打仗为何花影响力?并非组军团,而是要不断的否决那帮傻子要求和对手停战的提议,烦死了!
                    今天把西帝国灭了,但是后来才知道应该在灭国之前招降一波,我是因为看那些人对我的好感度都很低就没有尝试,现在看来人太少,每个家族的城多了之后力量太分散。
                    再有一个什么定居点事件、所属村庄事件的蓝叹号真的很烦,嗷嗷降低治安度,我以后不管了,治安度这东西最大的影响就是忠诚度,其它不知道对税收是否有影响,不过少点就少点吧,看好忠诚度,只要不闹叛军就不麻烦去搞那些了,这我已经把提高治安度的所有政策都通过了。


                    IP属地:北京25楼2025-12-23 20:37
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                      25.12.24 第二十二天
                      突然开窍了,在百科按照封地数量排序家族,找到零封地的,去招降,成功率竟然达到了100%;再加上我把哥哥、弟弟、妹妹以及学者都派出去自己带队了,现在的总兵力比原来多了1/3;截止到今天游戏结束,地图南半边已经都被我占据,其中南帝国、西帝国已经灭亡;我都很少参加战斗了,让他们去打,我在全图清理藏身处;以前藏身处都是在boss出来前退出去,舍不得清,留着练级,现在游戏都到尾声了。
                      不过在这之前还是打了一场比较困难的大仗,这几天少有;我还剩500多人的军团正在围城的时候碰到1300人敌方军团打我,而且对方精锐度还很高;关键是我这里别看有500多人,但是巴弓满打满算没有30人,这还把青年都算上了,而且弓箭手一共就80多,大多数都是步兵和骑兵;试了很多次,最后还是利用地形,靠边卡住山崖,防止了对方海量骑兵的侧翼袭击;然后在弓箭手前方虽然步兵同样摆盾,但将其拉成一条线与弓箭手平行;后方紧贴着同样用骑兵拉出一条平行线;实际证明又能防住对方骑射手,有可杀伤对方骑兵冲阵。
                      对了,让同伴自己独立带队,哥哥、弟弟、妹妹和医疗学者都是给了十几人,前三者很快人家自己就扩编了;就是这个学者没一会儿竟然就被响马给打败并且俘虏了;多亏我后面一个个把响马老巢都打了才把他放出来。
                      明天我会多放NPC出去,再养一些雇佣兵,让他们自己去开疆扩土,我接着打藏身处。


                      IP属地:北京26楼2025-12-24 21:35
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                        25.12.25 第23天
                        好么,NPC带队这一天被捕了好几次,有一次四个队长全军覆没,被放出来之后学者还卡在自己城里面不能召唤回队,必须得我去一趟才行,服了;
                        原本以为后续比较需要的都是这种队长,所以后代加点都优先加了智力和社交,结果才知道除了我之外队伍只能有四支;而且关键时刻还得我亲自出马,有的以少胜多的战例还是费了点劲的,尤其是在缺少巴弓的情况下,必须卡好地形,保护好脆弱的弓箭手;因为其它文化的弓箭手不仅近战白给,而且射威力也不如巴弓;对比之下巴弓是真的神,不过最近和瓦兰迪亚又开大了,俘获了不少小巴弓,估计过一下就可以充实队伍了。
                        再次感叹这游戏的可惜,动作与策略的结合,如果厂家能沉下心来好好打磨,必将是千古留名之作;比如藏身处,多设计几个样式,让玩家更有新鲜感,这很难吗?


                        IP属地:北京27楼2025-12-26 08:06
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                          25.12.26 第24天
                          好久没有熬夜打游戏了,这个游戏能让我在玩了一个月的时候还能熬夜,这是他的魅力所在啊!很多鼎鼎大名的游戏,玩到这个时候,已经出现疲态了,最后的通关终结就像完成任务。
                          现在敌国一共就还剩4个,轮番宣我。其他的封臣和npc都比较废,必须得我亲自带军团,但是顾这边顾不了那边,我选择先把瓦兰狄亚灭了,那边地势比较好,先把安全的边境地带占了再说。
                          有些封臣可真够贱的,我一宽恕他就掉好感,一宽恕就掉好感,好感都掉到负的,甚至负100了,我直接给开除了,不知道是不是和残忍的性格有关系,好像也不是啊。
                          以前我一直追求敌国给我的贡金才会结束战争,现在觉得只要城拿的够合适,那点贡金也不算啥,把该占的地盘占了,尤其是有利于发展的地盘,占了之后钱是不愁的,打算先干瓦兰迪亚,然后是巴达尼亚,然后再把北帝国灭了,这样就剩北边的两个小国了。现在攻城我都是在外面直接用投石车把城墙砸烂两个口子,然后再杀进去,这样损失会比较小。至于之后的治理,管他呢,反正这城我也不要,让手下人操心去吧!
                          后期大量孩子成年npc泛滥,除了几个队长以外,把其他人跟我组成一队去冲杀,也是挺好玩的。


                          IP属地:北京来自Android客户端28楼2025-12-27 08:59
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                            25.12.29~25.12.30 第25~26天
                            这种策略性游戏到后期就没啥好记录的了,就是攻城,招降,休整,如此反复;现在瓦兰迪亚灭掉了,他的人都是残忍性格,我一个都没要;然后今天斯特吉亚也就仅仅剩一个城的时候交钱跟我求和,我答应了,正好把他里面那些性格比较好的领主收买过来;残忍性格的好像是随机在你宽恕一座城之后他就有可能降低好感度,但并不是每次都会降低,而且也不只是你军团里面的人会有变化,暂时没搞懂这个逻辑,反正证明性格的就不会就是了。
                            攻城现在有点心得了,一开始为了省事打掉对方器械之后就坐镇,但发现这样损失较大,就自己指挥了;第一个办法是每次都把城墙打破,这样就不用攻城锤和云梯了,直接进去;然后我骑马一马当先闯进去,对方堵口的士兵在我进程后并不会追,而是继续守口;那我就找地方下马抽刀,在士兵从入口正面进攻的时候,我在守军背后下刀子;这样也不错,就是费点劲,而且每次主角不是被砍死就是被砍个半死;然后我就让巴弓在城墙口子外面排好,我去拉仇恨吸引守军出来,出来一批射一批,也有点意思,就是慢一点;后来我发现这些都不用,城墙也不用砸口子,只要跟着云梯靠近了之后,守军就会大批云集到我军要爬上来的终点那里堵着,这下不正好是巴弓的把字么;所以只要云梯推到城下,对手集合兵力在上面准备好之后,我就叫停所有人立定,原地发射,基本能把上面所有人都很快射死,然后在爬上去就简单了。
                            后期的后代太多了,以前如果有NPC要升级加点啥的,我都有点小兴奋,现在彻底麻了,太频繁了;而且这些后辈也就跟着打打仗了,独立指挥部队也轮不到他们,总督也不用那么多。
                            到后期之后还有一个问题,就是城市繁荣度过高之后,不仅会反噬治安,而且粮食攻击不多的还会粮食不够吃,一挨饿繁荣度、治安度和忠诚度都会掉;感觉这个设计的几个指标相互牵制还是不错的,也有点道理,在其它游戏上暂时我还没见过。


                            IP属地:北京29楼2025-12-30 17:29
                            收起回复
                              2026-02-14 19:19:06
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                              25.12.31 第二十七天
                              游戏接近尾声了,今天把斯特吉亚仅有的一座城也灭了,就剩库赛特和北帝国了;一开始想留着它这一个城的,然后我带着我那一堆儿子、闺女、侄子、侄女去扫荡藏身处,培养下一代;但看到它没事就总烧我村子就很讨厌,赶紧灭了得了;发现游戏到后期,当你已经有了三百顶级巴弓之后,电脑简直就是白给,我这里没被我统一的势力加一起也不到一万人了,所以我也很难再遇到以一抵十的战斗了;想当初只有30来个巴弓的时候打人数是我两倍的敌人都费劲,但如果胜利的话,结束战斗后看一个巴弓几乎就杀了10个人,那么照此推算,300巴弓能杀3000敌人啊,太恐怖了;现在攻城战已经很熟练了,但守城我经历的不多,野战自己带着几个NPC杀个三进三出的感觉依然喜欢;后面的战斗我都是要这么干,让其它人都在那里带着,我带NPC冲。
                              其实现在回头看,无论是当总督还是单独带队当指挥者,酒馆NPC都不是好的选择,培养起来太难了;而生孩子和侄子,属性和点数可以自己初始化就得心应手了很多;如果再玩的话,就不该把精力放在酒馆NPC,而是让配偶和弟妹、嫂嫂快速生孩子,多生孩子,等这些后代刊用了在开始统一大业,会得心应手很多。


                              IP属地:北京30楼2025-12-31 19:42
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