在采访中扎克表示,他没有参考此前推出的任何电影版本,本片的剧本概念早在《致命武器》拍摄前就已创作完成。同样本片也不会直接改编自游戏内容——“游戏粉丝已经过于熟悉那些角色和故事了”,而是在不过分脱离原作基调的情况下更注重对电子游戏精神的还原——“类似游戏2、3、4,一个角色陷入地狱般的境地,并因此展开了一段旅程。”
同时他还将其与《鬼玩人2》相提并论,表示本作会比之前拍摄的《野蛮人》和《致命武器》更狂野。

本片宣布之初得到了包括华纳、Netflix在内的四家制片厂竞标,最终在3月份花落索尼哥伦比亚。