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回复:是否还有比再动更强的机制?

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类似高贵的机制就是秒杀了,再动清杂兵,秒杀干神怪
但秒杀这东西出来必然会有防止秒杀这东西跟进,很容易还没爽起来就摁回去了


IP属地:上海来自Android客户端32楼2025-11-26 07:03
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    很难追但是可以往上拉,跟冰雹一样打击其相同范围内的敌人并且不减伤;死亡延迟并且在延迟期间加伤。还有其他其实都可以做,主要可以用一次性杀更多的部队去追再动。你再动无非是操作性更强但是也就那么几个,占城占关键点位和击杀,跑不出去的。


    IP属地:江西来自Android客户端34楼2025-11-26 08:38
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      IP属地:广东35楼2025-11-26 10:57
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        有的:再动两次>再动一次,再动三次>再动两次


        IP属地:江西来自Android客户端36楼2025-11-26 11:05
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          其实曼帅作为大统帅,制定战略的人物,完全可以出一个可以上好几个单位,可以指挥好几支部队,很合理吧


          IP属地:天津来自iPhone客户端37楼2025-11-26 12:11
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            战术冲击:半血以上,攻击时前往对方地块发动攻击,若消灭则前往该地块,若未消灭则额外造成一次不会触发连击的伤害


            IP属地:河北来自Android客户端38楼2025-11-28 10:39
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              爆破冲击plus:歼灭目标时对目标周围2格的单位造成100%伤害。且此技能击杀单位时可以触发自身。(参考:命令与征服3外星母舰一炮可以贯穿地图灭全部ai)
              长程突袭:射程内不存在敌方单位时,提高射程直到存在


              IP属地:湖南来自Android客户端39楼2025-11-28 19:19
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                有啊,再动只是这个游戏的天花板 不是这类游戏天花板


                IP属地:浙江40楼2025-12-03 13:08
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                  2026-02-01 02:04:48
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                  罗在动,戈必反,


                  IP属地:湖南来自Android客户端41楼2025-12-04 07:23
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                    空投比走地道好


                    IP属地:四川来自Android客户端42楼2025-12-16 09:50
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