楼主fu菜鸟,纯当这个帖子是电子榨菜就好。
主楼写了大量的原因和过程,如果想看正文,直接跳过这部分内容。
————————下面是过程————————
最初接触空岛这个概念是刷到了mc的空岛模式的视频,后来也看到了在泰拉瑞亚中进行空岛玩法的视频,所以想试试星界边境行不行。

上次玩原版还是在新冠前,已经完全不记得原版的游戏内容了。但是大概应该是不能够具备完整的空岛的,所以选择了FU下的空岛。
FU有科技站,本体的方舟站也会提供极大的便利资源,所以不能有传送,不然太简单了。尤其是这个空间站终端,这个是真的什么资源都有了。

那么游戏的最终目标就不能是击败最终boss了,那就将目标确定为尽可能的解锁科技。
一开始完全不了解fu游戏机制的时候,想的还是在初始所在的星系(恒星系)上尝试。后来发现有个用古代精华能够改变地形的科技,只要造出改造成生成能够掉落晶洞的树,晶洞将提供几乎所有的矿物。在一开始的初始星球(行星)上的资源,就足以完成空岛挑战。

如果直接原地起飞,飞向星球顶部,在那里寻找一个只有地基的空岛。打开游戏就会发现,想要让这个玩法成立需要加的东西还是挺多的。
比如说熔炉的合成条件就很麻烦,要么直接在箱子里扔个熔炉,要么要准备20鹅卵石4个泥1个篝火,或者篝火还要1个火把+4个原木。这样想要运行起来的初始材料非常多还很复杂,那就还不如直接在初始星球直接玩算了。
但是有次选飞船时看到了这个ufo的飞船,这个飞船上有泥土、鹅卵石、原木,最上面还有云朵。这么好的飞船不能开发出空岛玩法也太可惜了。

于是在各种尝试后,发现了一个初始要求比较低的空岛玩法。
奈何之前电脑的配置太低,船上稍微养点铜鸡铁鸡就很卡,以前的档也就没玩下去,这次开个新档开始坐牢。
主楼写了大量的原因和过程,如果想看正文,直接跳过这部分内容。
————————下面是过程————————
最初接触空岛这个概念是刷到了mc的空岛模式的视频,后来也看到了在泰拉瑞亚中进行空岛玩法的视频,所以想试试星界边境行不行。

上次玩原版还是在新冠前,已经完全不记得原版的游戏内容了。但是大概应该是不能够具备完整的空岛的,所以选择了FU下的空岛。
FU有科技站,本体的方舟站也会提供极大的便利资源,所以不能有传送,不然太简单了。尤其是这个空间站终端,这个是真的什么资源都有了。

那么游戏的最终目标就不能是击败最终boss了,那就将目标确定为尽可能的解锁科技。
一开始完全不了解fu游戏机制的时候,想的还是在初始所在的星系(恒星系)上尝试。后来发现有个用古代精华能够改变地形的科技,只要造出改造成生成能够掉落晶洞的树,晶洞将提供几乎所有的矿物。在一开始的初始星球(行星)上的资源,就足以完成空岛挑战。

如果直接原地起飞,飞向星球顶部,在那里寻找一个只有地基的空岛。打开游戏就会发现,想要让这个玩法成立需要加的东西还是挺多的。
比如说熔炉的合成条件就很麻烦,要么直接在箱子里扔个熔炉,要么要准备20鹅卵石4个泥1个篝火,或者篝火还要1个火把+4个原木。这样想要运行起来的初始材料非常多还很复杂,那就还不如直接在初始星球直接玩算了。
但是有次选飞船时看到了这个ufo的飞船,这个飞船上有泥土、鹅卵石、原木,最上面还有云朵。这么好的飞船不能开发出空岛玩法也太可惜了。

于是在各种尝试后,发现了一个初始要求比较低的空岛玩法。
奈何之前电脑的配置太低,船上稍微养点铜鸡铁鸡就很卡,以前的档也就没玩下去,这次开个新档开始坐牢。



































