这几天刷到吧友讨论这个问题,正好我也来水一把。
服务性游戏(不算cod这种买断制年货,当然你只玩战区当我没说)最大的优点就是门槛低,纳新能力强,所以只要质量还可以就可以有很离谱的热度。吧友用买断制去和服务型游戏比热度本身属于是以己之短击彼之长了。(这一点在pvp类型的服务性游戏里表现的淋漓尽致。曾经lol800万同时在线,现如今瓦200万同时在线。三角洲4000万日活)。缺点也很明显,需要没完没了的去买量(这一点王者也不能免俗)。服务器的成本(致敬传奇eaUbi尼基塔土豆服务器)。但好在赚的够多,所以现在很多厂商也在选择转型,刻意的去做服务型游戏(索尼:嗯?)
买断制的优点在于上限更高(即质量更好)。做好了能成为所谓的“第九艺术”。不过对于资本而言,质量好不如赚得多。否则cod也不至于连拉19,20,21三大坨还理直气壮。微软赢麻了属于是。或者视角转回国内,没有技术大拿是不可能的,在很多所谓买断制大作的鸣谢名单里你都能看到拼音。而且很明显不是韩国人的名字。但国内一直到去年才憋出来个黑猴。(黑猴赚的真不算少了,去年仅次于疼子的dnf手游,半年不到接近200亿营收是真逆天。当然这也是这也是为什么一帮曾经心高气傲的白皮猪今年在国内大搞宣发的原因。剑星 消逝的光芒:困兽 战地6 使命召唤黑色行动7)
社区氛围:是个游戏社区氛围就不可能好,玩家之间互喷的,喷策划的。策划逼着吃的,热更新的。阴阳怪气的(说的远点。肛易阴阳师邮件3,8,2,50,说近点,三角洲共享监狱鳄鱼,肛易永劫无间给你脸啦!)。更别提游戏玩家多了孝子贤孙也就变多了。各种满地ky拉石的。抱着策划臭脚一通舔的。***也是相当的离谱。总之就是策划浮木与部分玩家的浮木满天飞的。总之就是如果想要心情美丽。建议不要混游戏社区


服务性游戏(不算cod这种买断制年货,当然你只玩战区当我没说)最大的优点就是门槛低,纳新能力强,所以只要质量还可以就可以有很离谱的热度。吧友用买断制去和服务型游戏比热度本身属于是以己之短击彼之长了。(这一点在pvp类型的服务性游戏里表现的淋漓尽致。曾经lol800万同时在线,现如今瓦200万同时在线。三角洲4000万日活)。缺点也很明显,需要没完没了的去买量(这一点王者也不能免俗)。服务器的成本(致敬传奇eaUbi尼基塔土豆服务器)。但好在赚的够多,所以现在很多厂商也在选择转型,刻意的去做服务型游戏(索尼:嗯?)
买断制的优点在于上限更高(即质量更好)。做好了能成为所谓的“第九艺术”。不过对于资本而言,质量好不如赚得多。否则cod也不至于连拉19,20,21三大坨还理直气壮。微软赢麻了属于是。或者视角转回国内,没有技术大拿是不可能的,在很多所谓买断制大作的鸣谢名单里你都能看到拼音。而且很明显不是韩国人的名字。但国内一直到去年才憋出来个黑猴。(黑猴赚的真不算少了,去年仅次于疼子的dnf手游,半年不到接近200亿营收是真逆天。当然这也是这也是为什么一帮曾经心高气傲的白皮猪今年在国内大搞宣发的原因。剑星 消逝的光芒:困兽 战地6 使命召唤黑色行动7)
社区氛围:是个游戏社区氛围就不可能好,玩家之间互喷的,喷策划的。策划逼着吃的,热更新的。阴阳怪气的(说的远点。肛易阴阳师邮件3,8,2,50,说近点,三角洲共享监狱鳄鱼,肛易永劫无间给你脸啦!)。更别提游戏玩家多了孝子贤孙也就变多了。各种满地ky拉石的。抱着策划臭脚一通舔的。***也是相当的离谱。总之就是策划浮木与部分玩家的浮木满天飞的。总之就是如果想要心情美丽。建议不要混游戏社区












