《鉴赏秘宝愚者》第二十八版
①(技能问题优化)重做愚者超时空系技能,当前技能无法发挥愚者站场的优势;且愚者没有先手权,先挨打,再切走还不如直接切走;更何况该技能优先级不如弹射装置,被锁无法切走,不如年费渡专属一行词条。有待改动,提升。
②(多排)将愚者多排被动中的40%抗性、30%固伤抗性改为40%威力提升、30%固伤提升,因为PVP愚者血条是光能,抗性、固伤抗性没有用。不同秘宝需要不同对待,秘宝银河被动都有额外50%暴击,拥有4个有用的词条。
反观愚者,多排被动除了50%精准相当于白板,只有1个有用词条,还不如周主打亚比。
③(多排)将愚者多排中阵亡后需要4只亚比存活轮转的条件改为2只亚比,并且复活自动清空特技冷却回合。
④(系统问题优化)将愚者的“受击扣光”的判定改为“每回合首次受到的直伤”。并且在正常单挑、多排中,赋予愚者对于非光启亚比攻击的保护机制,非光启亚比攻击愚者,愚者光能默认-1。
狂野竞技场取消这一保护机制!!!
⑤(PVE)修改群星buff生效机制,愚者PVE当前又要星尘又要群星,二者不兼容。将群星buff继承机制改为同系别亚比都可继承,共用回合即可。或者在愚者首次使用6光特技之后,获得充沛(每回合获得4光)无限回合。
⑥(PVE)取消愚者6光特技在PVE中的冷却。