事先声明,楼主语文不太好,英文更不行,只能看p社的翻译版更新,加上p社更新又是机翻。所以理解可能会有偏差。最近在玩奥斯曼,一直玩到地理大发现时代一直出征召兵,甚至面对欧洲国家的入侵,还能用纯老农打出1:2-3的战损,于是我进行了一些研究来研究为什么奥斯曼的征召兵恐怖如斯。首先这个游戏在改版之前,征召兵的作战效率是0.5,也就是说100个征兆兵只能够造成50个人的伤害。且本身吃十训练20士气以及主动性的惩罚,新版本改版之后,把征召兵的作战效率变成随时代提升,从0.2开始,到大革命时代恢复至0.45,看样子无论如何都是削了的,但是,他修复了征召兵作战效率对征召兵无效的bug!!!你没有听错,此前征召兵效率是对征召兵无效的。那么我们贵族特权25%,民兵25%,贵族征募25%,军事重心百分10,且文艺复兴时代。征召兵将变成火枪部队,主动性从1变成5,而作战效率变成0.3,算上地理大发现时代减的10%征召兵作战效率,我们玩家不算贵族阶级影响力,还有75%的作战效率 作战效率将会变成0.525,比以前更加凶残,但是征召兵本身落后的10训练和20士气,奥斯曼加齐特权加隐义主义。就有20训练,然后自己的革新又加训练,直接导致奥斯曼农民可以痛击欧洲军队。且新版本把大革命时代的惩罚从60%变成了50%。那么可以看到。以大革命时代0.45的作战效率,正常来说起码还能剩下35%的作战效率加成(实际上你要是走贵族政治,如果在大革命时代,贵族还有很高的影响力的话,这个数值还能更高)。作战效率直逼0.7。但是,共和国它是没有贵族特权以及贵族募兵的,所以共和国只能大量出常备,而且绝大部分国家。他开局并没有贵族募兵法律以及贵族征兵的特权,但是一般会有民兵特权。但是ai一般不会像玩家一样那么聪明的加特权和改法律,所以导致ai用征召兵是削弱了的。那么有没有被误伤了的国家呢?有的,兄弟有的,英国的长弓竞赛只加10%的征召兵作战效率,而法国是贵族征募。加上长弓的征募率被砍了一刀,这就是新版本ai英国面对法国,通常三四十年就败下阵来的根本原因。
但是有一点需要主要的是,很多夸常备弱的人是聚焦于一队常备打不过一队征召,但经过本人测试,但凡是文艺复兴时代点出了职业军队后招募的部队。不管是3000人打3000人,还是300人打300人,还是9000人打9000人。只要部队人数相等且部队结构一致且没有加战力的革新,常备必赢。所以常备只能说性价比低,但是和弱沾不上边,他还是比老农要强,而且本作陆军规模只限制常备人数不限制队列数,所以本作来评价一个兵种是否强力,就应该以同人数对战为基准,而不应该以同队列战斗为基准。
但是有一点需要主要的是,很多夸常备弱的人是聚焦于一队常备打不过一队征召,但经过本人测试,但凡是文艺复兴时代点出了职业军队后招募的部队。不管是3000人打3000人,还是300人打300人,还是9000人打9000人。只要部队人数相等且部队结构一致且没有加战力的革新,常备必赢。所以常备只能说性价比低,但是和弱沾不上边,他还是比老农要强,而且本作陆军规模只限制常备人数不限制队列数,所以本作来评价一个兵种是否强力,就应该以同人数对战为基准,而不应该以同队列战斗为基准。









