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想要加强分权把集权的临近度损耗减免移过去不就行了。

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集权加王室力量,分权加临近度损耗,让玩家自己选呗


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-11-25 08:25回复
    ?分权减临近度损耗?批蛇虽然数值用脚填,机制拍脑袋想,但最基本的逻辑还是要有的吧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-11-25 08:41
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      2026-01-20 19:33:09
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      现在这个思路就还行吧,单纯属国忠诚的数值没调好炸了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-25 08:54
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        放附庸加分权逻辑根本不通,我外交收小弟跟我本国行政有p关系啊?不知道咋想的。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-11-25 09:06
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          应该改成占主流文化的附庸加地方分权


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-11-25 09:14
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            不如让地方分权给城镇加本地临近度产生,集权对首都周围邻近度更高,分权有保底临近度


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-11-25 09:16
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              幽默想法


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-11-25 10:38
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                之前玩家一边拉满集权一边大搞分封,逻辑上确实不太合理吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-25 10:48
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                  2026-01-20 19:27:09
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                  集权分权的调整思路没什么问题,忠诚爆发主要也不是因为这个,拉满集权也就比1.07低了20忠诚,其他不改的话还是压的住。真正要命的是那个体量对忠诚的影响从加改到了减,一进一出大概要掉五六十的忠诚。怎么才能拉回来呢?分权拉满,从-20变成+30就行了,所以这波根本不是为了砍集权,而是强迫你要放附庸就只能走分权


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-25 11:07
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                    分权应该是加保底控制力然后加重临近度损耗才对吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-11-25 14:22
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                      分权不如直接加贡金,拉满加30贡金,还是和基础20加算的


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-11-25 14:58
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                        退版本、下mod、控制台。三板斧任君选。这破游戏只能这么玩了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-11-26 03:12
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