在刷外网的时候看见有条评论吐槽编剧总是脑内展开剧情到游戏里显得说明不足,以及一些小伏笔总是不回收
像这版本就包括为什么这个索诺拉会不断地循环,为什么中央塔里体温会被剥夺,漂泊者的花是从哪捡到的等等这些显得整个故事有点粗糙
我个人的话回顾2.5小提琴那段还是看了别人的解说才意识到弗洛洛是在漂子帮助下找到提琴才完成了彼岸,不然里面的人的频率会一直不稳定在残像怪物和人型的状态反复切换
我是觉得整体剧本打磨还是有所欠缺,不清楚他们内部有没有让一个人在不知道剧情的情况下玩一遍,或者说可以把剧情节奏更放慢点?但是这可能不合其他玩家的口味了
不知道大家怎么想

像这版本就包括为什么这个索诺拉会不断地循环,为什么中央塔里体温会被剥夺,漂泊者的花是从哪捡到的等等这些显得整个故事有点粗糙
我个人的话回顾2.5小提琴那段还是看了别人的解说才意识到弗洛洛是在漂子帮助下找到提琴才完成了彼岸,不然里面的人的频率会一直不稳定在残像怪物和人型的状态反复切换
我是觉得整体剧本打磨还是有所欠缺,不清楚他们内部有没有让一个人在不知道剧情的情况下玩一遍,或者说可以把剧情节奏更放慢点?但是这可能不合其他玩家的口味了
不知道大家怎么想











