这游戏玩起来有点上头,紫色晶石太硬核我玩不下去,这个游戏太适合我了,既然玩完了就简单评一下分给还没玩或者正在玩的玩家一个评分参考吧(满分10分)
⭐美术(8.5分):
像素风第一眼看感觉挺简陋,但玩下来越看越精细,美术素材非常丰富,有些细节真的顶…就是有的npc套用的人物模型辨识度不高,脸和表情感觉有些重复
⭐剧情/任务(7分):
剧情有点碎片化,玩家有可能通关后也云里雾里的……
比如天地灵这一块为什么自愿被抓?
埃迪摩给他告密后再遇到玩家怎么解释也救不了?
有些npc做完任务前有说有笑的,做完任务能让你滚……
还有红塔姐弟打架很突兀……两个势力之间的对抗表现太弱了,比如说充能晶石后回去一看对面老大躺下了我就很不理解……还有打完有些npc死了还是顶着???的名字太夸张了
奈米顿里的胡萝卜成敌对势力后再碰到跟不认识一样,如果玩家认识的做过任务的npc改成打倒后选择击杀或者扶一把就好了
但是结局表现不错,美术烘托的不错
⭐战斗系统(8分)
武器和装备种类有点少,功能性太少了,金色武器不够有特色
纯近战玩的花活有点少有点坐牢,制作组还是偏向近战打专注为法术服务这个路线
有些法术实用性太低了,制作者有意加入召唤,流血等流派,但是总感觉差点意思
加点不能洗也是有点败笔了
另外战斗难度分布不均,比如沼泽女王还没有竞技场拳头哥艾布鲁和不败艾达厉害,更别提盔甲里洒痒痒粉那哥们了
地图特殊boss有点少了,这一个鹿首精那一个鹿首精,这边一个熊那边一个熊,这一个沙虫那一个岩石怪,种类太少了
可能是制作组有意想让战斗更加简单
⭐地图/箱庭(9.5分)
这地图我太爱了,有种魂游暗道感觉了,隐藏山洞有点多,需要玩家一点点探索,美中不足的是有些山洞奖励太垃圾了。随着剧情推进地图还会发生变化,有些看不到的地方往往会有惊喜,柳暗花明又一村大概就是这样
总体来说我只是列出了我个人心目中最优方案是什么样的,目前来说已经非常让我满意了,算是今年耐住性子玩的最久的游戏了,如果你正在考虑是否要玩,我只能说这是非常棒的一款游戏,前提是你喜欢静下心来不断探索……
⭐美术(8.5分):
像素风第一眼看感觉挺简陋,但玩下来越看越精细,美术素材非常丰富,有些细节真的顶…就是有的npc套用的人物模型辨识度不高,脸和表情感觉有些重复
⭐剧情/任务(7分):
剧情有点碎片化,玩家有可能通关后也云里雾里的……
比如天地灵这一块为什么自愿被抓?
埃迪摩给他告密后再遇到玩家怎么解释也救不了?
有些npc做完任务前有说有笑的,做完任务能让你滚……
还有红塔姐弟打架很突兀……两个势力之间的对抗表现太弱了,比如说充能晶石后回去一看对面老大躺下了我就很不理解……还有打完有些npc死了还是顶着???的名字太夸张了
奈米顿里的胡萝卜成敌对势力后再碰到跟不认识一样,如果玩家认识的做过任务的npc改成打倒后选择击杀或者扶一把就好了
但是结局表现不错,美术烘托的不错
⭐战斗系统(8分)
武器和装备种类有点少,功能性太少了,金色武器不够有特色
纯近战玩的花活有点少有点坐牢,制作组还是偏向近战打专注为法术服务这个路线
有些法术实用性太低了,制作者有意加入召唤,流血等流派,但是总感觉差点意思
加点不能洗也是有点败笔了
另外战斗难度分布不均,比如沼泽女王还没有竞技场拳头哥艾布鲁和不败艾达厉害,更别提盔甲里洒痒痒粉那哥们了
地图特殊boss有点少了,这一个鹿首精那一个鹿首精,这边一个熊那边一个熊,这一个沙虫那一个岩石怪,种类太少了
可能是制作组有意想让战斗更加简单
⭐地图/箱庭(9.5分)
这地图我太爱了,有种魂游暗道感觉了,隐藏山洞有点多,需要玩家一点点探索,美中不足的是有些山洞奖励太垃圾了。随着剧情推进地图还会发生变化,有些看不到的地方往往会有惊喜,柳暗花明又一村大概就是这样
总体来说我只是列出了我个人心目中最优方案是什么样的,目前来说已经非常让我满意了,算是今年耐住性子玩的最久的游戏了,如果你正在考虑是否要玩,我只能说这是非常棒的一款游戏,前提是你喜欢静下心来不断探索……













