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其实冲突世界的遭遇战模式是个败笔

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冲突世界的遭遇战模式(多人联机模式)其实着重的是同一阵营玩家的合作,不同的兵种专精什么的,可是毕竟这游戏一般玩的都是野团,默契什么的实在讲不了。而且其实这个游戏讲的是大场面,本来玩单人模式看着队友手里那么多兵自己就那么几个挺蛋疼了,想玩玩遭遇战找找平衡,结果就是少数玩家模式也是那么蛋疼的几个兵。
其实冲突世界的遭遇战做了一个很不错的探索,更加强调队友之间的配合,但还是……本来这个游戏注重的是战斗,那莫不如设计成类似于英雄连那样,通过占领据点获得更多的增援点数来获得军队。



1楼2011-03-13 12:38回复
    消灭更多敌人来获取战术支援点


    IP属地:山东2楼2011-03-13 12:46
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      2025-11-11 06:16:05
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      回复:2楼
      我说的是用来呼叫兵种的增援点数,不是战术支援点数,我说的是右上角的点数,你说的是左上角的点数……


      3楼2011-03-13 12:49
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        冲突世界的遭遇战模式都白瞎了这游戏出色的炮火效果了


        5楼2011-03-13 13:08
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          LZ的感觉是不是玩惯了RA2突然被拉去玩C&C4


          6楼2011-03-13 16:40
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            回复:6楼
            没玩过命令与征服4怎么办?
            当时机子跑不起来,能跑起来的时候盗版碟老板告诉我命令与征服4太渣了不要玩


            7楼2011-03-13 17:06
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