冲突世界的遭遇战模式(多人联机模式)其实着重的是同一阵营玩家的合作,不同的兵种专精什么的,可是毕竟这游戏一般玩的都是野团,默契什么的实在讲不了。而且其实这个游戏讲的是大场面,本来玩单人模式看着队友手里那么多兵自己就那么几个挺蛋疼了,想玩玩遭遇战找找平衡,结果就是少数玩家模式也是那么蛋疼的几个兵。
其实冲突世界的遭遇战做了一个很不错的探索,更加强调队友之间的配合,但还是……本来这个游戏注重的是战斗,那莫不如设计成类似于英雄连那样,通过占领据点获得更多的增援点数来获得军队。
其实冲突世界的遭遇战做了一个很不错的探索,更加强调队友之间的配合,但还是……本来这个游戏注重的是战斗,那莫不如设计成类似于英雄连那样,通过占领据点获得更多的增援点数来获得军队。














