网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
05月19日
漏签
0
天
steam吧
关注:
4,809,528
贴子:
74,208,447
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
0
回复贴,共
1
页
<返回steam吧
>0< 加载中...
在细节上加入QTE,可以增加玩家的代入感吧
取消只看楼主
收藏
回复
一二三四五六七点钟
徽章满贯
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
比如说暴雨和底特律,一个开门动作都顺着拧门把的方向拧摇杆,不管捡东西查看物品都要在手柄上做相应的动作,并且剧本真的会要求你去洗衣服、收拾房间、买东西、给孩子换尿布……
.
玩家的代入感一下子就上来了,如果把这类设计换到其他的游戏中,是不是就能够让玩家的代入感飞速上升?
.
比如说在游戏中炼药,就要慢慢的把鼠标进行摇晃。想要挥剑,也不是按动攻击键,而把鼠标来回的晃动。打造装备就是按节奏打击空格键,节奏不好,装备报废!
.
这种设计加的越多,玩家的代入感就会越高吧!并且从天国拯救的成功来看,类似的繁琐的设计也并不遭到玩家的反感。
送TA礼物
IP属地:美国
来自
Android客户端
1楼
2025-11-24 22:13
回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
1刀砍废!吧友锐评洛克新赛季
2516010
2
搞事?鸣潮玩家洗脑米游NPC
2347521
3
木叶传统,火影又搞霸凌文学
1659756
4
玩家反咬碧蓝幻想抄崩铁
1170801
5
赢!米哈游携千亿进军AI行业
975832
6
商K惹祸,ON恐无缘亚运
895325
7
忆童年?丽水举办偷吃大赛
834984
8
莫奈钓出嘉豪哥,真迹变AI
831473
9
皮肤太贵,恋与深空遭玩家声讨
691570
10
B站抛弃烛灵儿,助眠区要凉
669564
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示