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关于优化伴侣

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开了优化之后,攻打城池电脑会源源不断的运兵,只要把那座城打下来,电脑几乎只剩一堆1万兵的城,后面很难形成有效的抵抗了,是不是把允许电脑接力救援关掉会好一点?


IP属地:福建1楼2025-11-24 21:22回复
    电脑不接力救援,那你攻城更没意思了,随便就能打下来。虽然一旦打下来电脑就废了,但这很符合现实嘛,我觉得优化还不够极端呢,我要是电脑,我后方城一万兵我都不留,一城留一个兵就行了,全给我上前线去,电脑一城留一万兵简直是浪费兵力


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-11-24 22:46
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      2025-12-30 13:54:32
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      教你个办法,比如你中期已经开始有平推之势了,你推完一个城之后,比如场上是你还有另外两家,你打完一家一个城,然后停火去打另一家,下个季度电脑又会补充出兵源来。
      但是打着打着也确实越打越简单,这游戏就这样,破局之后电脑就是打不过你的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-11-25 03:29
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        我是这样平衡的,打下一城后,先修养生息,至少把经济拉到600以上,然后再攻下个城,也给电脑一些时间回血


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-11-25 11:23
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          自己调,电脑每月自动征兵,基础上调资金上调,


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-11-25 12:09
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            感觉三国志9滚雪球比三国志11厉害,11还需要运物资和兵力


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-11-25 14:03
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              三9破局之后就没有意思了。破局前各种求生存,求贤如渴有意思。后面基本扫荡平推。如果加强电脑难度,又不适合我这种工作时间紧张的玩家


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-11-25 15:03
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                历史上群雄割据时一家灭另外一家或几家也是如此,李世民灭窦建德就虎牢关一战,灭王世充也就2个会战,窦建德被灭,王世充直接开城,曹操灭袁家主要就官渡和仓亭2个会战,后面袁家只有被动挨打了,主要是百炼成钢的野战军没了,想还手也没抓手了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-11-25 16:39
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                  2025-12-30 13:48:32
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                  也很符合历史 主力被你打败了 剩下的就只能束手就擒了 玩家还可以送钱粮来求和平


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-11-26 10:15
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                    试图分别用不同战法攻城


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-11-26 10:47
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                      你试着玩一些对手实力强的AI,挺酸爽的,我玩官渡之战,6队满编15万的军队,加上30多万支援的援军,攻打小沛,差点就打输了,除了没开治疗外,其他的技能都开了。
                      Ai基本上一旬能打掉我1.5-3万兵,援兵来的又快,打完下来,我自身有将进30万的伤兵,又抓了曹操近30万的伤兵,如果不是反曹操联盟的话,根本打不下来


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-11-28 15:53
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                        电脑那种还是大决战的思路,一波输了就废了。实际上要是学星际换家和偷袭的思路能把不会分兵的玩家烦死,又比如像钢4的电脑会四处登陆后方骚扰,刚好39有攻城毁城建的设定收益巨大。试着同时打几家也有类似的效果?我最怕打着打着被背刺


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-11-28 18:00
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                          做两个动作可以改变这一点:
                          1、编辑城市人口,例如给每个城市增加10万人,如此一来,兵役会暴涨,281的话,最初每个月的兵役都有数万;
                          2、优化打开“电脑自动征兵”。如此一来,电脑每个城每个季度都可以增加数万兵役。
                          我这么打,又中度屯田,最后很夸张,281年有零陵和交趾两个城的刘度,兵力居然达到了40万。
                          不过优化伴侣也真是夸张,我让三只弓骑去灭刘度,周旋近一年终于灭掉他,这样总共灭兵超过50万,但三只弓骑的非主力仍然没有从骑射发展到奔射。


                          IP属地:广东13楼2025-11-28 23:11
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                            过一个月每个城都徽兵,然后全部送往前线,难度又上来了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-12-08 12:13
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                              2025-12-30 13:42:32
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                              后期可以开自动征兵,电脑方会无脑爆兵,攻城会变得很费力。
                              但是只要电脑不发生联盟针对玩家事件,爆兵也不过是白给,延缓决战时间而已。
                              真正解决这种情况的办法不是增加兵役,而是全体减少兵役,让兵力增加变得困难,让全体变得慎战和珍惜兵力。


                              IP属地:广东15楼2025-12-08 13:26
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