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我发现个很神奇的现象

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黑魂1唯一一部,我看攻略,使用捏魂bug等方式反而会导致我通关不了的游戏,反而什么都不知道的情况下探索新区域一次又一次的死亡重来,我却死后没有不耐烦,且甚至不查攻略的情况下死亡次数还会明显减少,打个比方之前我查攻略倒走病村小心翼翼反反复复的按着攻略一步步走但依旧会因为各种原因似,很快就不爽关游戏了,但是我后来干脆放弃看攻略,甚至直接正走病村,然后居然只死了一次就下到了最底层,其他像巨人墓地,小隆德等等都是我看视频攻略跟着走反倒会磕磕绊绊干脆放弃,只凭自己的直觉玩反倒能稳步攻略也不会死亡几次。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-11-24 12:49回复
    不过我一直想吐槽某种意义上正走才是更适合新手把,蜘蛛纹盾真是吹箭哥最严厉的父亲。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-11-24 13:03
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      2026-02-07 21:33:18
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      那也很好呀。找到了适合自己的玩法就是最好的。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-11-24 13:08
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        挺好的,我都是自己先探一遍再看学徒的攻略查漏补缺捡点重要道具,有些地方不看攻略确实很难找到,我第一次打深渊之主就漏过了旁边二哈躺的隐藏门和捷径


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-11-24 13:12
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          正走病村由于有桥上的1火,以及沼泽的2火,压力世纪远小于反走。如果你愿意给1火注火的话,难度还能进一步降低


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-11-24 14:33
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            反走病村主要是为了特别前期快速拿几块大楔形石碎片;特别熟还能捡绿花戒指


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-11-24 14:42
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              我之前也是,看攻略玩不下去。探索有意思,那种未知的感觉


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-11-24 16:08
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                适合自己的玩法才是最重要的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-24 18:35
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                  2026-02-07 21:27:18
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                  捏魂确实会导致后期正反馈和获得感下降,适度吧,不行转转流派


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-24 21:02
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                    不是 这游戏看攻略跟剧透一样没意思啊,重点是在于各个物品装备上的描述来推测出这游戏的一个背景故事


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-11-28 09:11
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