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新手还没适应游戏强度就应该开始角色疲劳了

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我在暗部还是20胜率,而且稍微熟悉的就骨架黄猿柱间小南这几个忍者
高强度玩了好几天,我基本功什么的还没练好呢,但是这几个熟悉都忍者已经有点玩腻了。。。。
我想玩玩其他忍者,但是排位里都是强度至上,还经常遇到查克拉这种无限火力,感觉很没意思
所以这游戏有没有什么娱乐模式,大家都玩点新忍者,好玩的,不追求强度的


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-11-24 12:18回复
    说明这游戏不适合你


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-11-24 12:57
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      2026-02-07 09:43:59
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      一直输当然腻


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-11-24 13:07
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        竞技乐趣的源头不是角色本身,而在于输赢,当然火影是有局限性的,角色需要肝需要资源,无法忍受的话的确不建议折磨自己


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-11-24 13:10
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          你黄猿骨架柱间,暗部胜率不轻轻松松80% 再就是想玩点有意思的打打无差别 不过暗部这个胜率....还是算了吧 多打打匹配吧


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2025-11-24 13:16
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            忍者的问题吧,最近我觉得长十郎,绯流琥,传自都挺有意思的。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-11-24 13:55
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              等你忍者多了换着玩就不无聊了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-24 15:57
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                你现在属于是玩腻了常玩的忍者,又不想学习新的忍者
                我只能说很多忍者都是强度够也有可玩性的,a忍很多都可以玩玩,达鲁伊木叶丸金鸣死迪,冷门忍者你只要肯多练可玩性绝对不差
                但是话又说回来了,你说你基本功都没练好,那是怎么能玩腻忍者的?我的建议还是继续玩你常玩的忍者直到基本功扎实,然后玩的时候有意识的不靠纯度,想想对面有什么技能可能会交什么


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-25 11:16
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                  2026-02-07 09:37:59
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                  为啥火影没有2v2或者3v3的排位,参考羁绊对决的玩法打团战压力就少很多了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-11-26 09:25
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