我不是批判保KD的人,我自己也爱保KD,毕竟这游戏档案那里就显示一个KD让人看得爽,但这游戏不应该是这样。
诸位应该有玩过守望的,多年前玩守望先锋的时候,那时候攻方要占点,防守方都是一个个冲出来死也要死在点里的,复活了二话不说直接换血多的往点里冲。为何,毕竟游戏里不显示KD,且不分击杀助攻,只要蹭到一点血就算你击杀,再加上排位加分扣分只看赢和输,所以玩家都不在乎战绩如何,只想为团队做贡献。
战地应该是这样才对,但输赢与否给不了玩家任何反馈,怎么来大战场氛围。
诸位应该有玩过守望的,多年前玩守望先锋的时候,那时候攻方要占点,防守方都是一个个冲出来死也要死在点里的,复活了二话不说直接换血多的往点里冲。为何,毕竟游戏里不显示KD,且不分击杀助攻,只要蹭到一点血就算你击杀,再加上排位加分扣分只看赢和输,所以玩家都不在乎战绩如何,只想为团队做贡献。
战地应该是这样才对,但输赢与否给不了玩家任何反馈,怎么来大战场氛围。











