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终于通关渎2了,这个奇迹怎么这么坏啊

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感觉1代完全白忙,过了千年奇迹更强。1代发生奇迹的大多还是虔诚信徒,2代随便一个老百姓有个大胆想法就被降下奇迹了。老实说有渎3的话我不知道要怎么编,奇迹这种没有规则的许愿机当做一个剧情背景板还可以,越聚焦在奇迹上就越显得傻哔,毕竟要害谁帮谁全凭作者一张嘴。1代也是在苦痛奇迹背景下有圣王这个有自我意志的boss.2代五笋就是纯奇迹打手


IP属地:中国台湾1楼2025-11-24 09:40回复
    说起来五笋boss战设计我觉得都不错,尤其是刺绣师和无尽祈祷团,笋父就算用突刺流逃课应该也有克兰莎1阶的强度。其他就比较水了,千颂胜者/慧心圣女/化身之虔都是一个大脸+弹幕,刚玉护卫莫名其妙的武士风,和万母之母甚至整个游戏都格格不入。大祭司各方面都中规中矩都没什么好说的


    IP属地:中国台湾2楼2025-11-24 09:52
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      2025-12-01 13:58:10
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      最后有续作的话别再把技能点散落全世界了,这设计纯搞人的。我从开局每个收集点都有标记,最后武器差3点没拿,还是拿着地图对照了1个多小时才找到。如果没标记不知道靠舔不知道要找到什么时候


      IP属地:中国台湾4楼2025-11-24 09:58
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        二代奇迹B格是降了,可能被竹笋头打怕了吧,也是靠小孩的祈祷借尸还魂六个盗版竹笋头有几个货还有意识织女比较正常也不多,老大我严重怀疑没有竹笋头命长。渎神三希望用克莱莎视角写吧,别再鞭尸竹笋头了,不过在此之前竹笋头先入土吧。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-11-24 10:20
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          本来期望2代能讲讲那3把武器的故事,感觉尤其是那个刺剑使用者特别有感觉,结果我之罪里随随便便敷衍过去了


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2025-11-24 10:24
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            奇迹在渎神世界观里算是一个基本规则,有强烈的感情就会引发奇迹,一代是教会宣扬才让人们以为只有苦痛信仰才能产生奇迹


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-11-24 10:31
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              哦对另一个我觉得明显不如1代的就是地图设计,多数地图给我的感觉就是宏伟的神殿/地牢背景加上一堆随机生成的跳跳平台,然后看起来大同小异。1代每个地区都有独特的样貌和机关,例如群峰墓地的悬崖和强风、洪多的大钟、无言图书馆的学者幽灵,2代唯一印象深刻的只有双重之月的镜像城。三把武器的互动机关很有趣,但走到哪个地图都是那种机关在排列组合,确实不如1代有特色而且因为素材复用的关系有些小怪和地图不太相配


              IP属地:中国台湾8楼2025-11-24 13:45
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                对边翻一翻两代的设定集,就可以看出来二代沿用了很多一代的废案,大部分的宗教色彩鲜明的都在一代用的差不多了,二代就没有那种惊艳的感觉了


                IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2025-11-24 15:22
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