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海克斯大乱斗已经变味了

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刚开始出来,大家都勇于尝试各类组合,摸瞎探索,也造就了各种冥场面,但是玩着玩着发现大家都在换算每个符文的价值,大家都选择最强的那个,设计师做的其他别出心裁的符文都不选了,如果我想去尝试新的风格,但是换来的是被所谓的正统符文吊打……感觉没有2v2自由呢,小小的吐槽,也不知道会不会改


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2025-11-24 08:39回复
    也没多少很别出心裁的符文吧,要百花齐放就得各种改机制的符文,但现在都是数值符文多吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-11-24 09:58
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      2025-12-21 17:30:05
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      你玩火男碰见炼狱导管,你会选另外俩吗


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-11-24 12:05
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        怎么没有,前天我玩稻草人;随机到利刃华尔兹和大招伤害把对面变形,二选一你们选谁?


        来自Android客户端5楼2025-11-24 15:20
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          厉害的海克斯应该都加点负面效果,比如巨人杀手应该降移速,导管应该降伤害。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-11-24 15:24
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            再肉的肉,后期也抗不过三秒


            IP属地:江苏7楼2025-11-24 15:43
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              昨天潘森没啥好的,选了个连拨击锤,没想到强的一批,后面出个破败,一个w接a直接秒肉


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-11-24 16:46
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                数值问题,假如设计师能把数值平衡好的话,没有弱符文那就能一直是你想要的现象了


                IP属地:广东9楼2025-11-24 16:50
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                  2025-12-21 17:24:05
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                  惊世智慧被对面一脚踢死自然就没人愿意科研了。哪怕不赢也要能找到乐子吧


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2025-11-24 16:53
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                    那没办法,你不当强度狗就会被对面爽抽陀螺一整局


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-11-24 16:55
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                      还好,前几天玩塞拉斯看到死亡之环果断拿下,w那一下让我回想起了暗夜收割者


                      IP属地:江苏12楼2025-11-24 17:01
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                        本质还是符文强度问题,这里符文不选好的那就真的被对面降维打击了


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-11-24 17:33
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                          拉朋友五排就行了


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-11-24 17:40
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                            搞科研就不要怕输。怕输就不要搞科研。这放在现实中也是一个道理。例如搞实验音乐的就是不如搞流行曲的受人喜欢,想受人喜欢就不要去搞实验音乐。


                            IP属地:山东15楼2025-11-24 17:44
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                              2025-12-21 17:18:05
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                              应该出个亮箭,变远程,增加攻击距离,血量和双抗线性递减(按百分比减少,越多减的越多),减少的血量转化为攻击力,减少的双抗转化为攻速,大家一起玩ADC。再来个亮杖,变远程,所有技能变为造成法术伤害,为范围超过500码的非指向性技能添加禁锢,生命值和护甲百分比线性递减,减少的生命值和护甲转化为法术强度,谁还不是个法师了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-11-24 17:53
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