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关于offset的疑问

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众所周知,对比后面一大批有os系统的游戏贝姐还多了哥hold存储连招的系统,但在玩的时候手感实在不习惯按住(还得练hh),所以贝姐os不hold也能进行os取消吗想问问


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-11-24 08:27回复
    没有


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端2楼2025-11-24 09:07
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      2025-12-12 11:23:35
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      不行的,必须要自己hold住。
      这其实是为了让combo更具灵活性。
      就好比说啊,战神4和5,是有offset的,但是你闪避敌人攻击以后,如果下一招是霜之傲那个前摇巨大的动作,那出还是不出?出,敌人如果攻击快到了,那这一招你又得翻滚取消,是无效出招。不想出这招想出普攻第一下,也不是你能决定的。这就很不自由。
      而魔女这个hold来触发OS的操作,其实是给你一个灵活选择的自由。
      包括白金新作忍龙4,也是可以让你自由选择是否出OS的。
      这是很多借鉴offset的游戏没有想到的地方,它们的OS并不自由,比如说战神,比如说黑猴,我不想出A3,只想在每次翻滚后继续出A1,但并没有这种自由,你A2翻滚后立刻攻击,必定出A3。
      当然我并没有拉踩的意思,只是说这种设计思路,体现了设计师是否给予玩家限制,不同游戏的设计思路上的区别,很有意思。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-11-24 10:13
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        贝姐这个hold才能用os的设定,增加了操作的灵活性,这就相当于一个开关,需要的时候就按住开始os,不需要的时候就正常闪避。
        看似增加了操作量,但是咱们不能把这个操作从整个战斗系统中剥离出来,贝姐的战斗系统是高度闭环的。她所有的武器都存在hold机制,尤其是本命武器四枪,hold是持续射击,所以贝姐的OS实际上是持续射击的延续,玩家本来已经按住攻击键持续射击了,所以这个时候闪避os,操作量并没有增加。
        而用os取消整个出招打出最后编织攻击的操作,其实是熟悉了os延续攻击这个用法之后的进阶操作,一步一步来练的话。并不难


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-11-24 13:40
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          不需要长按的,你只需要在按住拳或者脚后按闪避就能松手了,长按不怕容错,主要手枪按住拳或者脚再按闪避时还能喷射子弹,能打输出还不容易断连击分,你可以多用手枪玩练习下习惯这种感觉


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-11-24 16:43
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            不习惯OS可以用四枪打几局普通难度找手感,习惯并且能稳定出想要的招后在换其他武器去抓节奏,贝姐的OS非常自由


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-11-25 00:33
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