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国内搜打撤游戏:为何PVP成主旋律,PVE难立足?

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玩过市面上大多数的搜打撤游戏,搞不明白为什么几乎所有的国内玩家要在搜打撤游戏里对pvp那么执着呢,天天在互联网上看的一个个怨气,就大部分自己人都知道国内游戏服务的群体是什么,不是说自己是什么上班牛马和学生党没大吧精力投入游戏,大部分人接触的都是竞技游戏,ELO打的多高压自己也知道多恶心,身边有个舍友玩洲的几乎游戏对局把把航天监狱高强度pvp,然后连跪骂人不是一次两次了,玩过几个月搜打撤鼻祖塔克夫,体验完后就能发现这个游戏的pve部分才是占游戏的主要玩法,pvp真的只是次要的,对比看国内做的搜打撤,就感觉大部分厂商对搜打撤玩法题材根本没有做明白,内容没做多少,大部分东西全在想怎么局在pvp恶心人去了,怕不是真不知道搜打撤这种玩法本身就有很高的挫败感,玩法确实新颖但更像套了个皮,本质高强度PVP对局的依旧没有改变,隔壁粥宣传的所谓鼠鼠文化更像是大部分玩家因为高压对局衍生出来的结果,说实话我是很反对国内大部分厂商这样做搜打撤的,最近的共享事件某5字游戏被骂在我看来就是该,一群沉迷在国民级游戏浪潮流量中的低能ch,某些主播也不要在这种玩法蹬鼻子上脸代表大众(尤其点名护航),毕竟不是一把游戏局内清图捞鼠肥肥撤离会有人看?搜打撤游戏你要pvp心态好的话无所谓还好,一些游戏技术一般的还要以主流竞技玩法上死犟然后连跪几局心态炸了让你搜打撤轻度玩不听,你又不是主播为了流量固定打法,要为了那点虚拟东西玩游戏每天拼半条命。
对于这类游戏的策划来说好好想想怎么在pve和对局压力上下功夫,各位玩搜打撤这类游戏,最好轻度玩的怎么舒服怎么来,能劝一个是一个


IP属地:安徽1楼2025-11-24 08:07回复
    马上就要有人过来骂你是臭老鼠了


    IP属地:重庆2楼2025-11-24 08:32
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      2025-12-19 13:26:37
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      马上就要有人过来骂你是臭老鼠了


      IP属地:广西3楼2025-11-24 08:46
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        马上就要有人过来骂你是臭老鼠了


        IP属地:安徽4楼2025-11-24 09:26
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          臭老鼠滚出三....不对这是暗区老鼠不要阴我我错了我不该走通行桥撤离的


          IP属地:江苏5楼2025-11-24 09:32
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            最近不是开了个arc raider?好像就是更注重pve的pvevp搜打撤,现在无门槛测试


            IP属地:湖南6楼2025-11-24 10:24
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              战局中的player只应该作为随机因素带来随机的对局体验,国内的搜打撤完全把pvp当成主旋律了


              IP属地:广西7楼2025-11-24 10:38
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                这就是个pvp游戏啊,搜打撤加入pve元素的话就像猎杀对决那样了


                IP属地:重庆8楼2025-11-24 11:08
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                  2025-12-19 13:20:37
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                  PVE不好做付费


                  IP属地:安徽9楼2025-11-24 11:24
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                    你就看真正能火好几年甚至十年以上的游戏有几个不是pvp的?


                    IP属地:河南10楼2025-11-24 12:22
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                      因为有的人就是单纯找个射击游戏玩啊。有个朋友就是不怎么愿意扣子弹。我反正觉得打完架最后扣子弹老舒服了


                      IP属地:陕西11楼2025-11-24 13:11
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                        与人斗其乐无穷 单机说实话除了些狠人 大部分人通关体验差不多就不玩了 长线运营肯定看pvp内容


                        IP属地:上海12楼2025-11-24 13:46
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                          pvp pve都做不就得了,分开来做奈何产能不够啊


                          IP属地:江西13楼2025-11-24 14:03
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                            问题是搜打撤和大逃杀都是生存游戏来的,生存游戏地图上搜索物资然后吃喝加点最后建家发展甚至搞生产线大量积累,发展到最后要么等大更新删档要么搞pvp不断删档滚服。搜打撤、大逃杀与传统生存游戏的区别就是很多东西搬到局外了,安全屋搬到局外都不用跑尸或者读取存档,每个服务器更快节奏玩家也更随机都没有生存游戏野外组队的经典抱团了


                            IP属地:河南14楼2025-11-24 14:57
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                              2025-12-19 13:14:37
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                              因为国内网游遗留的毛病。以前国内网游手游为了吸引人赚钱,那是各种手段齐出。包括但不限于,挑起人与人之间的冲突,安排拖刺激玩家消费,挑起玩家的攀比心理。简单点说,就是玩家之间一定要斗起来,只有斗起来,才会有人为了压别人一头而充钱。所以,那怕一款游戏纯单机或pve游戏,也一定会在线下虚空pvp。比如原神,那pvp的劲可比任何一款游戏都来劲。更别说原来就含pvp因素的三角洲。还有就是策划不干人事,打不过(各种架点,点明航天),搜不到,撤不了。限制撤离点单次撤离上限5人这种事都干出来。明牌告诉你,你们都别撤,最好全死里面。


                              IP属地:四川15楼2025-11-24 15:49
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