玩过市面上大多数的搜打撤游戏,搞不明白为什么几乎所有的国内玩家要在搜打撤游戏里对pvp那么执着呢
,天天在互联网上看的一个个怨气,就大部分自己人都知道国内游戏服务的群体是什么
,不是说自己是什么上班牛马和学生党没大吧精力投入游戏,大部分人接触的都是竞技游戏,ELO打的多高压自己也知道多恶心
,身边有个舍友玩洲的几乎游戏对局把把航天监狱高强度pvp,然后连跪骂人不是一次两次了
,玩过几个月搜打撤鼻祖塔克夫,体验完后就能发现这个游戏的pve部分才是占游戏的主要玩法,pvp真的只是次要的,对比看国内做的搜打撤,就感觉大部分厂商对搜打撤玩法题材根本没有做明白,内容没做多少,大部分东西全在想怎么局在pvp恶心人去了
,怕不是真不知道搜打撤这种玩法本身就有很高的挫败感,玩法确实新颖但更像套了个皮,本质高强度PVP对局的依旧没有改变,隔壁粥宣传的所谓鼠鼠文化更像是大部分玩家因为高压对局衍生出来的结果,说实话我是很反对国内大部分厂商这样做搜打撤的,最近的共享事件某5字游戏被骂在我看来就是该
,一群沉迷在国民级游戏浪潮流量中的低能ch,某些主播也不要在这种玩法蹬鼻子上脸代表大众(尤其点名护航)
,毕竟不是一把游戏局内清图捞鼠肥肥撤离会有人看?搜打撤游戏你要pvp心态好的话无所谓还好,一些游戏技术一般的还要以主流竞技玩法上死犟然后连跪几局心态炸了让你搜打撤轻度玩不听,你又不是主播为了流量固定打法,要为了那点虚拟东西玩游戏每天拼半条命。
对于这类游戏的策划来说好好想想怎么在pve和对局压力上下功夫,各位玩搜打撤这类游戏,最好轻度玩的怎么舒服怎么来,能劝一个是一个
对于这类游戏的策划来说好好想想怎么在pve和对局压力上下功夫,各位玩搜打撤这类游戏,最好轻度玩的怎么舒服怎么来,能劝一个是一个





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