上一个帖子吐槽一下五斑虚化问题和一些bug
不过有一个虚化问题通过看视频搞懂了,那就是佯攻完美虚化出来抓人有时候不是无敌的这个问题,这是因为有时候佯攻蹭无敌呢。。他不是有那个时停bug么?他时停会消耗你的无敌,你第一时间就佯攻完美了无敌时间你出来就没了,抓到人后被攻击了自然也就被打断了,甚至你出来的时候对面放技能也能打断你的抓取,你根本就抓不到对面,如果你是遁地最后一秒进入的话,那你出来的时候就有可能还有无敌,你有无敌就抓到对面了,也能在对面通灵里按出切换空间。。反之就算你抓到了也可能进不去被打断
,那这不稳定的设计的意义是什么?不如删了,当然五斑快俩月已经优化了很多东西了,比刚出的时候强了不少
不过有一个虚化问题通过看视频搞懂了,那就是佯攻完美虚化出来抓人有时候不是无敌的这个问题,这是因为有时候佯攻蹭无敌呢。。他不是有那个时停bug么?他时停会消耗你的无敌,你第一时间就佯攻完美了无敌时间你出来就没了,抓到人后被攻击了自然也就被打断了,甚至你出来的时候对面放技能也能打断你的抓取,你根本就抓不到对面,如果你是遁地最后一秒进入的话,那你出来的时候就有可能还有无敌,你有无敌就抓到对面了,也能在对面通灵里按出切换空间。。反之就算你抓到了也可能进不去被打断










