自身背包时但未出战则保护己方精灵不会被消逝,体力上限变化后减少则是立刻返回至减少前且令己方的特性转化成虚空,对方携带带有龙属系以及名称中,技能中,专属特性中带龙字偏旁或带有其意思的则发动时之恒狱:
令对方进入PVE且对方战队加成,刻印,体力上限加成失效(包括套装与称号),上述效果在自身被禁止池时作为场地效果对所有模式生效.
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自身在出战背包时,若对手当回合使用攻击技能,则洛基对对手在场精灵发动1次诡计神罚:对手精灵使用后扣除对方相当于洛基特攻值25%的真实伤害并恢复在场精灵等量体力
洛基在背包中每发动1次诡计神罚则获得1层堕恶神祇(最高获得3层,达到3层后且在己方精灵仅在登场时触发诡计神罚)
洛基登场时若堕恶神祇层数达到1层则触发效果:获得堕恶神祇层数*200点的护盾和护罩,若堕恶神祇层数达到3层令对手下1次攻击技能失效,护盾和护罩均消失则令对方下次攻击附加效果与伤害失效同时堕恶神祇层数重置为0;
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回合开始时处于护盾或护罩则当回合无视自身处于异常状态的效果且下回合自身处于所有异常状态转化为等量回合数的流血
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死亡时自身处于护盾或护罩或流血且则发动莫比乌斯之环:牺牲己方场下一只体力上限最低的精灵,成功则令对方下场且战斗结算时视为为阵亡自身视为存活,失败且为登场回合则触发故事溯源:令双方回到战斗开始时解除50回合限制且乌斯之环变为薛定谔之时钟:不受体力数值与上限以及阵亡和消逝的影响.
令对方进入PVE且对方战队加成,刻印,体力上限加成失效(包括套装与称号),上述效果在自身被禁止池时作为场地效果对所有模式生效.
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自身在出战背包时,若对手当回合使用攻击技能,则洛基对对手在场精灵发动1次诡计神罚:对手精灵使用后扣除对方相当于洛基特攻值25%的真实伤害并恢复在场精灵等量体力
洛基在背包中每发动1次诡计神罚则获得1层堕恶神祇(最高获得3层,达到3层后且在己方精灵仅在登场时触发诡计神罚)
洛基登场时若堕恶神祇层数达到1层则触发效果:获得堕恶神祇层数*200点的护盾和护罩,若堕恶神祇层数达到3层令对手下1次攻击技能失效,护盾和护罩均消失则令对方下次攻击附加效果与伤害失效同时堕恶神祇层数重置为0;
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回合开始时处于护盾或护罩则当回合无视自身处于异常状态的效果且下回合自身处于所有异常状态转化为等量回合数的流血
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死亡时自身处于护盾或护罩或流血且则发动莫比乌斯之环:牺牲己方场下一只体力上限最低的精灵,成功则令对方下场且战斗结算时视为为阵亡自身视为存活,失败且为登场回合则触发故事溯源:令双方回到战斗开始时解除50回合限制且乌斯之环变为薛定谔之时钟:不受体力数值与上限以及阵亡和消逝的影响.










