洛克王国吧 关注:455,478贴子:26,255,674

回复:【总结】对付呱呱的一点点技巧

只看楼主收藏回复

回复:15楼
乱配 我那个阵容都碰上过5满级1个98的。。瞌睡无耻睡杀之。。


IP属地:北京16楼2011-03-13 00:29
回复
    看来分为三个等级。。。。。平均30平均50和平均80级。。。。。。。。。。我就是平均50那类的


    17楼2011-03-13 00:34
    回复
      2025-11-27 02:15:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      回复:17楼
      (⊙o⊙)…
      我的1个100 2个60+ 3个50+怎么也不能是平均80+吧。。。


      IP属地:北京18楼2011-03-13 00:38
      回复
        回复:17楼
        而且咱俩平均级别差不到10级 怎么死活分不到一起去。。=


        IP属地:北京19楼2011-03-13 00:43
        回复
          先从战术方面写下自己的一些心得
          PK战如火如荼 首发的重要性想必大家都有体会 在前期能得到有效增强或掌控场上局面的一方往往会一路迈向胜利
          PK战术 个人分为两种类型 先发制人和防守反击
          先发制人注重首发宠就给对手造成重创 乃至奠定胜势
          其中典型代表想必大家都很熟悉了:
          狮鹫首风之打击 一路加魔灭队 (加魔3回合后 没有呱呱玄武神马的就F5吧。。)
          呱呱挖宝术 先制+1并一路加攻(挖宝专打罗隐)
          呱呱十八拳 高速格兰 高速睡杀
          睡住后可采取多种战术 呱呱强健体魄+挖宝术火焰踢 库拉魔法增效+各种电系大招 龙系龙之舞+逆鳞 瞌睡控魂(控魂附带噩梦 比瞌睡好使多了)玩催眠尾巴灭队~~(这个最邪恶。。)当然还有寄生 臭鸡蛋 还有固定伤害的技能也不会打醒(放出玄武扔个三清吧~~) etc..
          下面说说个人喜欢的防守反击的战术 此类战术旨在遏制先发制人 要求首宠就要起到压制对方先发的作用 最好一举歼灭之 这样不仅能化解对手的战术意图 还能在心理层面上给对手造成重创(有几次爆掉对方首发的狮鹫或格兰后对手就直接逃了)
          个人想到的主宠 麋鹿玄武 瞌睡(狂暴熊猫也算上吧。。) 贝贝(以及其他会冰之召唤的机械系) 水球球(魔法反射) 尖嘴狐仙(糖果屋 魔法反射 BT的防反能力)
          要想成功完成防反 就要洞悉先制流的弱点
          目前相当多的人喜欢用狮鹫当先发 狮鹫是典型的攻强守弱(格兰也一样)
          所以只要想办法先制它的攻击 然后用强攻灭之就好
          于是很多人用罗隐先发 抵抗风之打击来压制狮鹫
          这不失为一个办法 但个人认为这并不是万全之策 对于拥有先手权的狮鹫方来说有很多种选择 换宠的话(诸如武系 呱呱 格兰etc)对于后手的罗隐方很可能是致命的 选择了防反战术绝不意味着把整场的主导权交给对手 而是要实现主动的反压制
          于是很多库拉先发 这是非常好的选择
          库拉先发的优点是能攻能守
          首先克制电系的只有土系 还有种族值在那摆着 秒掉库拉几乎不可能  
          还可以用电弧先制+1 先手攻击呱呱(一般库拉都比呱呱快 但不排除个例)
          而且库拉是狮鹫克星 (最好还是用电弧 在对方换宠前强制杀伤一下)
          但不足之处就是先制技不能秒掉高速催眠的格兰 呱呱   虽说高速催眠流比较依赖RP 但被睡了前途确实就凶险了。。(尤其昨天碰上个瞌睡玩尾巴玩到底的。。)
          于是我们的神兽 神圣玄武登场
          大地宽恕+埋伏的组合完全压制狮鹫格兰(大地+埋伏+大地+埋伏+埋伏 对方不加血就一定能秒 只给对手2回合出手机会 而且不会对你构成任何影响)
          并能较大程度地遏制18拳(大地跟十八拳兑点 PP都是5 已经算相对较好的遏制了)
          可以说是防守反击的极品首发
          但是也严重的有不足
          由于速度慢 所以除了大地和埋伏 其他都是后手
          玄武又是典型的PP较少的宠 加上速度慢
          用药一定是后手 还会被对方攻击一回合
          很被动
          因此玄武很怕药瓶党
          耗到没有大地和埋伏的PP的那回合 玄武的优势就荡然无存 催眠等先发制人流可以趁虚而入~~
          所以玄武先发 如果对手先发是很耐打的 就要果断换宠
          不能把玄武宝贵的PP消耗在它们身上
          麋鹿也是类似 但速度打击在麋鹿身上效果不如玄武的埋伏 所以还是更倾向用玄武
          另一类的遏制方法就是伤害反弹了 瞌睡 熊猫的反击(物攻2倍) 狐仙 水球的魔法反射(魔攻2倍)机械系的冰之召唤(伤害1.5倍反弹)这类招不会MISS(当然对方用大地了除外)用到点上可以给对方极强的杀伤 被对手猜到的话就白白浪费一个回合(还真是玩家之间的斗智斗勇啊)但对付武系 罗隐这样的物攻宠 瞌睡反击基本一反一个准 高伤害且输出稳定(比那个悲催的尾巴好多了。。)对付库拉 狮鹫(还有个袭击是物攻。。)这样的魔攻宠同理 总之此类战术比较考验玩家之间的猜招 可能在某一个回合场上形势会突然产生翻天覆地的变化~~
          遏制对手之后 防反方就有了更大的选择空间
          对方锐气大减的话就可以用像先发制人流一样的战术 一路灭队或睡杀
          (所以我觉得像狮鹫这样的完全可以后放出来 削弱对手后减少狮鹫夭折的意外 而且后程发力依然可以发挥很大威力 而放到先发的话 如果上来对方防守反击较强 不能速秒 容易陷入被动)
          但如果对方实力雄厚(像呱呱战队这样的)就依然要灵活运用反击战术
          不要因为对手强大而气馁 防反战确实需要点RP 但运用得当 就能扭转战局
          抛砖引玉 先说这些吧~~
          


          IP属地:北京20楼2011-03-13 02:23
          回复
            回复:20楼
            表示辛苦了
            等级低的杯具看乃萌相谈甚欢= =【果然吾需要WPE肾的啊


            IP属地:天津21楼2011-03-13 02:28
            回复
              回复:20楼
              灰常3Q。但是内个酷拉的分身攻击只有加防了。


              22楼2011-03-13 02:44
              回复
                回复:22楼
                酷啦有招是加魔攻,在下有次呱呱被睡后对方换酷啦,加了几次魔攻后把我队灭了


                IP属地:广东23楼2011-03-13 10:29
                回复
                  2025-11-27 02:09:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  看见呱呱我就跑,,而且告诉一下:用QQ空间里洛克王国的应用打开游戏,跑的时候直接点右上角的×,在个人的战绩不会有显示。我真是太聪明了(疯狂自恋中)


                  IP属地:上海24楼2011-03-13 10:40
                  回复
                    LS的签名


                    IP属地:广东25楼2011-03-13 10:45
                    回复
                      回复:25楼


                      IP属地:北京26楼2011-03-13 10:48
                      回复


                        IP属地:北京27楼2011-03-13 12:35
                        回复
                          小舞社长的帖必须


                          IP属地:北京28楼2011-03-14 09:54
                          回复