本来只有4个,前几天玩着102心血来潮把除了圣猿,蝎子和飞机诺亚全补了,一口气变十几个真解压
作为玩具,变7SS还算是SS里面质量比较高的了。绝大部分都有正常的现代可动和顺手的变形流程,不论还原的话造型大多也还挺顺眼。
按编号盘点一下
97飞箭: 蹲坑鸟老结构,平庸,无功无过。兽型一般。
98黄豹: 非常简单的变形和不错的双形态效果,唯一遗憾的是兽型前肢位置稍有点奇怪。是个挺好的桌面小玩具。
99圈套: 变形非常简单,人形优秀,车型后半部分一般,底盘有点拖地。
100大黄蜂: 个人认为是SS大黄蜂里最好的一个,平衡了造型,把玩和可动。
101天灾: 变7最佳,非常优秀。除了跟电影里不够像,几乎没有缺点。
102擎天柱: 把玩端的SS最佳擎天柱,变形丝滑,严丝合缝,可动优秀,关节牢固。只可惜限于成本,车型下半身处理的不好。
103犀牛: 优秀。变形简单,造型细节很棒。就是兽型有点角度限定。
104夜莺: 除了人形比例有点奇怪以及少配了一把刀,基本没有缺点,把玩佳品。
105幻影: 不还原但其实造型还挺帅,变形其实还挺有意思,主要缺陷是下半身腰刀卡可动。
106猩猩: 成本用不完的典范,人形很完美。个人不喜欢下半身的变形,有点无谓复杂且手感一般。
108千斤顶: 车型很完美。变形手感不行,透明车窗和手臂相互干涉容易崩飞。
核心级阿尔茜: 人形腿部太难看了。上半身可动挺好,造型张力意外还不错。在核心级里面算是还可以的了。
核心级急冻兽: 配件一个,但涂装和细节很好,人形完成度意外高。不好玩但好看。


作为玩具,变7SS还算是SS里面质量比较高的了。绝大部分都有正常的现代可动和顺手的变形流程,不论还原的话造型大多也还挺顺眼。
按编号盘点一下
97飞箭: 蹲坑鸟老结构,平庸,无功无过。兽型一般。
98黄豹: 非常简单的变形和不错的双形态效果,唯一遗憾的是兽型前肢位置稍有点奇怪。是个挺好的桌面小玩具。
99圈套: 变形非常简单,人形优秀,车型后半部分一般,底盘有点拖地。
100大黄蜂: 个人认为是SS大黄蜂里最好的一个,平衡了造型,把玩和可动。
101天灾: 变7最佳,非常优秀。除了跟电影里不够像,几乎没有缺点。
102擎天柱: 把玩端的SS最佳擎天柱,变形丝滑,严丝合缝,可动优秀,关节牢固。只可惜限于成本,车型下半身处理的不好。
103犀牛: 优秀。变形简单,造型细节很棒。就是兽型有点角度限定。
104夜莺: 除了人形比例有点奇怪以及少配了一把刀,基本没有缺点,把玩佳品。
105幻影: 不还原但其实造型还挺帅,变形其实还挺有意思,主要缺陷是下半身腰刀卡可动。
106猩猩: 成本用不完的典范,人形很完美。个人不喜欢下半身的变形,有点无谓复杂且手感一般。
108千斤顶: 车型很完美。变形手感不行,透明车窗和手臂相互干涉容易崩飞。
核心级阿尔茜: 人形腿部太难看了。上半身可动挺好,造型张力意外还不错。在核心级里面算是还可以的了。
核心级急冻兽: 配件一个,但涂装和细节很好,人形完成度意外高。不好玩但好看。


















