夯级:油+火+暗 或 火+光+暗 猛火加攻
顶级:冰+火 融化反应
人上人:冰+暗 冰甲加防
NPC:雷元素相关反应,雷技能物品非常少
拉完了:风元素扩散反应
物品会附加固定元素值,技能附加取施法者魔攻。
重复叠加相同状态会清除之前层数。
除了光反应,其他反应都会清除层数。
1.油猛火反应:油腻瓶油元素使下次火元素附着翻倍,丢油火瓶的50火元素变为100火元素,再使用暗技能给全队附加100+魔攻层的猛火,多少层猛火加多少攻击力。
2.光猛火反应:油火瓶50火元素,圣光瓶50%概率附加60光元素,光反应最大增幅到火+光和光+光的最小值,这里就会变成110火元素,再使用一次的话会变成120。妹妹魔攻非常高的环境下,两次光攻击就能让1火元素变成两倍魔攻的数值。这里再使用暗技能全队附加110+魔攻层的猛火。
3.冰火融化反应:油火瓶50火元素,冰结瓶60冰元素,反应110冰封减110攻击、110融化减80*110/(110+50)防御,中后期BOSS都平均才110攻80防,基本就给减完了。同时造成110伤害受魔防影响。
4.冰甲反应:冰结瓶60冰元素,暗技能吸收给全队60+魔攻层冰甲,增加对应层数防御。上面那个直接减两属性更厉害一些。
5.理想中的雷暗迅雷反应:虽然可以给全队加魔攻,但没法实现左脚踩右脚一直乘二增长,因为这个是暗反应里面唯一把强度砍半的。
6.拉完了扩散反应:火焰放射瓶120火元素,风技能扩散火元素到同排,扩散强度是魔攻和120取最小,目标单体造成120+魔攻伤害,但清除目标元素。扩散强度不给力伤害也不给力,而且这游戏重复添加状态会清除层数,说不定还扩散的小火盖了大火,不如集中元素一次添加高层数buff。
元素来源:
火:火油瓶50,火焰放射瓶120,爆蛋果精华25,会冒火的直剑。
雷:基本没有。
冰:冰结瓶60,暴雪冰结瓶80,蜘蛛权杖,冰晶细剑。
风:弓类武器。
暗:妹妹自带暗祸,血魔杖 光:圣光瓶50%概率60,大多数牧师杖和弓类武器。

顶级:冰+火 融化反应
人上人:冰+暗 冰甲加防
NPC:雷元素相关反应,雷技能物品非常少
拉完了:风元素扩散反应
物品会附加固定元素值,技能附加取施法者魔攻。
重复叠加相同状态会清除之前层数。
除了光反应,其他反应都会清除层数。
1.油猛火反应:油腻瓶油元素使下次火元素附着翻倍,丢油火瓶的50火元素变为100火元素,再使用暗技能给全队附加100+魔攻层的猛火,多少层猛火加多少攻击力。
2.光猛火反应:油火瓶50火元素,圣光瓶50%概率附加60光元素,光反应最大增幅到火+光和光+光的最小值,这里就会变成110火元素,再使用一次的话会变成120。妹妹魔攻非常高的环境下,两次光攻击就能让1火元素变成两倍魔攻的数值。这里再使用暗技能全队附加110+魔攻层的猛火。
3.冰火融化反应:油火瓶50火元素,冰结瓶60冰元素,反应110冰封减110攻击、110融化减80*110/(110+50)防御,中后期BOSS都平均才110攻80防,基本就给减完了。同时造成110伤害受魔防影响。
4.冰甲反应:冰结瓶60冰元素,暗技能吸收给全队60+魔攻层冰甲,增加对应层数防御。上面那个直接减两属性更厉害一些。
5.理想中的雷暗迅雷反应:虽然可以给全队加魔攻,但没法实现左脚踩右脚一直乘二增长,因为这个是暗反应里面唯一把强度砍半的。
6.拉完了扩散反应:火焰放射瓶120火元素,风技能扩散火元素到同排,扩散强度是魔攻和120取最小,目标单体造成120+魔攻伤害,但清除目标元素。扩散强度不给力伤害也不给力,而且这游戏重复添加状态会清除层数,说不定还扩散的小火盖了大火,不如集中元素一次添加高层数buff。
元素来源:
火:火油瓶50,火焰放射瓶120,爆蛋果精华25,会冒火的直剑。
雷:基本没有。
冰:冰结瓶60,暴雪冰结瓶80,蜘蛛权杖,冰晶细剑。
风:弓类武器。
暗:妹妹自带暗祸,血魔杖 光:圣光瓶50%概率60,大多数牧师杖和弓类武器。













