首先,这个游戏,确实一开始超乎我预期了。
进游戏的bgm很有感觉
游戏上,我是把他当单机玩,然后他有黑魂那种留言,而且能让玩家留言,非常有意思。比如,我一开始要去将军寺的时候,直接去探索一个城,然后有个玩家留言写 “你不去将军寺,来这做甚”,很有意思
一开始,去岛上初见大鹅,在玩家提示下,用太极把鹅扔水还是说挺有趣的。
第一张最后打坏女人,boss战换场景过程还是很酷
主线玩到去开封,但人还没去。
后面我想说一下我目前的困惑了
1.战斗性,在过了探索期后,我基本知道斩雪刀的玩法了,然后,我也知道后面的探索中,我的输出循环基本不变了,略微会觉得无聊。其实也不应该,只狼黑魂,我都玩通关过,那些游戏其实也是普攻,甚至黑魂基本都不用技能,就是平A。不知道为什么,就是感觉后面的打法固定下来,就探索欲望少了点。比如我清据点,12个小兵,杀法基本都是一样的。然后,他这个卸势,我就把他当做弹反吧,然后这个出手很快,我基本上打boss,疯狂抖感觉成功率出奇高,
2.战斗力,我发现升级好快,现在已经65了。然后稍微瞎逛逛就要 提升上限,做那个古墓突破,显示战斗力不足,其实也能打,就是刮痧,就要提升战斗力,各种装备,蹊跷。这些花了好多时间。
进游戏的bgm很有感觉
游戏上,我是把他当单机玩,然后他有黑魂那种留言,而且能让玩家留言,非常有意思。比如,我一开始要去将军寺的时候,直接去探索一个城,然后有个玩家留言写 “你不去将军寺,来这做甚”,很有意思
一开始,去岛上初见大鹅,在玩家提示下,用太极把鹅扔水还是说挺有趣的。
第一张最后打坏女人,boss战换场景过程还是很酷
主线玩到去开封,但人还没去。
后面我想说一下我目前的困惑了
1.战斗性,在过了探索期后,我基本知道斩雪刀的玩法了,然后,我也知道后面的探索中,我的输出循环基本不变了,略微会觉得无聊。其实也不应该,只狼黑魂,我都玩通关过,那些游戏其实也是普攻,甚至黑魂基本都不用技能,就是平A。不知道为什么,就是感觉后面的打法固定下来,就探索欲望少了点。比如我清据点,12个小兵,杀法基本都是一样的。然后,他这个卸势,我就把他当做弹反吧,然后这个出手很快,我基本上打boss,疯狂抖感觉成功率出奇高,
2.战斗力,我发现升级好快,现在已经65了。然后稍微瞎逛逛就要 提升上限,做那个古墓突破,显示战斗力不足,其实也能打,就是刮痧,就要提升战斗力,各种装备,蹊跷。这些花了好多时间。




















